HU/MTA Classes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
* [[xmlnode|XML node]] | * [[xmlnode|XML node]] | ||
* [[Connection|Connection]] | * [[Connection|Connection]] | ||
[[Category:Scripting Concepts]] | [[Category:Translated/Scripting Concepts]] | ||
[[en:MTA Classes]] | [[en:MTA Classes]] |
Revision as of 20:19, 21 February 2021
Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.
Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), entitásnak nevezzük.
Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:
- Player
- Ped
- Vehicle
- Object
- Pickup
- Marker
- Collision shape
- Blip
- Radar area
- Projectile
- Team
- Server console
- GUI widgets:
Fordította
2018.12.13. Surge