HU/MTA Classes: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
In order to perform operations on MTA objects via scripting, pointers to internal classes are exported to scripts as Lua userdata. Each of these classes has a number of exported scripting functions associated to them.
Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.


Elements that have a physical representation in the game are also known as [[entity|Entities]].
Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), [[entity|entitásnak]] nevezzük.  


The complete list of classes to be found in scripts follows:
Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:


* [[HU/account|Account]]
* [[HU/account|Account]]
* [[HU/acl|ACL]]
* [[acl|ACL]]
* [[HU/aclgroup|ACL group]]
* [[aclgroup|ACL group]]
* [[HU/Ban|Ban]]
* [[Ban|Ban]]
* [[HU/element|Element]]
* [[HU/Element|Element]]
<ul>{{Elements hu}}</ul>
<ul>{{Elements hu}}</ul>
* [[HU/resource|Resource]]
* [[resource|Resource]]
* [[HU/textdisplay|Text display]]
* [[textdisplay|Text display]]
* [[HU/textitem|Text item]]
* [[textitem|Text item]]
* [[HU/timer|Timer]]
* [[timer|Timer]]
* [[HU/xmlnode|XML node]]
* [[xmlnode|XML node]]
* [[HU/connection|Connection]]
* [[Connection|Connection]]
[[Category:Scripting Concepts]]
[[Category:Translated/Scripting Concepts]]


[[en:MTA Classes]]
[[en:MTA Classes]]
Line 23: Line 23:
[[it:Classi di MTA]]
[[it:Classi di MTA]]
[[ru:Классы MTA]]
[[ru:Классы MTA]]
==Fordította==
'''2018.12.13.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font>

Latest revision as of 20:25, 21 February 2021

Ahhoz, hogy scriptekkel műveleteket végezzünk MTA objektumokon, a belső osztályok pointerei exportálva lettek Lua userdataként. Ezekhez az osztályokhoz különböző script függvények tartoznak.

Azokat az elemeket, amik fizikailag is léteznek a játékon belül (tehát láthatóak), entitásnak nevezzük.

Itt megtalálhatja az osztályok teljes listáját:

Fordította

2018.12.13. Surge