HU/getPedAmmoInClip: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(→Példa) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a példa megmutatja, hogy egy adott játékosnak mennyi lőszere van a fegyvertárjában. Például: 'ammo someguy'. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function showAmmo(thePlayer, command, who ) | function showAmmo(thePlayer, command, who ) |
Latest revision as of 16:58, 8 October 2018
Ez a function visszaad egy integert, mely tartalmazza egy meghatározott ped fegyverének lőszerét. Lásd Weapon Info
Szintaxis
int getPedAmmoInClip ( ped thePed [, int weaponSlot = current ] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getAmmoInClip(...)
- Variable: .ammoInClip
Kötelező paraméterek
- thePed: A ped, akinek a lőszerét ellenőrizni szeretné.
Tetszőleges paraméterek
- weaponSlot: an integer representing the weapon slot (set to the ped's currently selected slot if not specified).
Visszatérési érték
Returns an int containing the amount of ammo in the specified ped's currently selected or specified clip, or 0 if the ped specified is invalid.
Példa
Ez a példa megmutatja, hogy egy adott játékosnak mennyi lőszere van a fegyvertárjában. Például: 'ammo someguy'.
function showAmmo(thePlayer, command, who ) local targetPlayer = getPlayerFromName ( who ) if ( thePlayer ) then local ammo = getPedAmmoInClip ( targetPlayer ) outputChatBox ( who .. " has " .. ammo .. " ammo in his active clip" ) else outputChatBox ( "Player '" .. who .. "' not found." ) end end addCommandHandler( "ammo", showAmmo )
Issues
Issue ID | Description |
---|---|
#7719 | getPedTotalAmmo() & getPedAmmoInClip() serverside sometimes return invalid values |
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/canPedBeKnockedOffBike
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedAnalogControlState
- HU/getPedAnimation
- HU/getPedArmor
- HU/getPedBonePosition
- HU/getPedCameraRotation
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedControlState
- HU/getPedMoveState
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedOxygenLevel
- HU/getPedSimplestTask
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTargetCollision
- HU/getPedTargetEnd
- HU/getPedTargetStart
- HU/getPedTask
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedVoice
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponMuzzlePosition
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/givePedWeapon
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDoingTask
- HU/isPedDucked
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setAnalogControlState
- HU/setPedAimTarget
- HU/setPedAnalogControlState
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedCameraRotation
- HU/setPedCanBeKnockedOffBike
- HU/setPedControlState
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFootBloodEnabled
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedLookAt
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedOxygenLevel
- HU/setPedStat
- HU/setPedTargetingMarkerEnabled
- HU/setPedVoice
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/warpPedIntoVehicle