HU/getPedClothes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Shared function hu}} | {{Shared function hu}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Ez a function arra szolgál, hogy a [[ped|peden]] lévő | Ez a function arra szolgál, hogy a [[ped|peden]] lévő ruhatípus textúráját és modeljét megkapjuk. | ||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== |
Latest revision as of 18:44, 9 October 2018
Ez a function arra szolgál, hogy a peden lévő ruhatípus textúráját és modeljét megkapjuk.
Szintaxis
string, string getPedClothes ( ped thePed, int clothesType )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getClothes(...)
- Counterpart: addPedClothes
Kötelező paraméterek
- thePed: A ped, akinek a ruháját szeretné megkapni.
- clothesType: A ruhák típusa, melyet szeretne megkapni.
Clothing Types
- 0: SHIRT
- 1: HEAD
- 2: TROUSERS
- 3: SHOES
- 4: TATTOOS_LEFT_UPPER_ARM
- 5: TATTOOS_LEFT_LOWER_ARM
- 6: TATTOOS_RIGHT_UPPER_ARM
- 7: TATTOOS_RIGHT_LOWER_ARM
- 8: TATTOOS_BACK
- 9: TATTOOS_LEFT_CHEST
- 10: TATTOOS_RIGHT_CHEST
- 11: TATTOOS_STOMACH
- 12: TATTOOS_LOWER_BACK
- 13: NECKLACE
- 14: WATCH
- 15: GLASSES
- 16: HAT
- 17: EXTRA
Visszatérési érték
Ez a function visszaad 2 strings értéket, a ruhák textúráját és a modelt. Az első visszatérő érték false lesz, ha a játékos ruhájának a típusa üres, vagy, ha egy érvénytelen játékos lett megadva.
Példa
Click to collapse [-]
ServerEz a példa kiírja a játékoson lévő ruházat textúráját és modeljét a "clothes" parancs segítségével. Például: "clothes 3" a cipőknek.
function getClothes ( source, key, clothesType ) local texture, model = getPedClothes ( source, clothesType ) if ( texture and model ) then outputChatBox ( getPlayerName(source) .. " is wearing " .. texture .. " " .. model .. " on his " .. getClothesTypeName(clothesType), source ) else outputChatBox ( "Invalid input.", source ) end end addCommandHandler ( "clothes", getClothes )
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedArmor
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedFightingStyle
- HU/getPedGravity
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDucked
- HU/isPedFrozen
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/reloadPedWeapon
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedAnimationSpeed
- HU/setPedArmor
- HU/setPedChoking
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFightingStyle
- HU/setPedGravity
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedStat
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/setPedWearingJetpack
- HU/warpPedIntoVehicle