HU/onClientColShapeLeave

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 15:56, 13 December 2024 by Zeratul97 (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Client event}} Ez az esemény akkor indul el amikor egy fizikai element elhagyja egy colshapet. ==Paraméterek== <syntaxhighlight lang="lua"> element theElement, bool matchingDimension </syntaxhighlight> *'''theElement:''' az element ami elhagyta a colshapet. *'''matchingDimension:''' egy boolean érték, hogy a játékos ugyan abban a dimenzióban van mint a colshape. ==Forrás== Ennek az eseménynek a forrása az a colshape, amit a...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ez az esemény akkor indul el amikor egy fizikai element elhagyja egy colshapet.

Paraméterek

element theElement, bool matchingDimension

Forrás

Ennek az eseménynek a forrása az a colshape, amit az elem elhagy.

Példa

Ez a példa „Ki” kimenetet ad. a chatboxba, amikor a helyi felhasználó collision shapet hagy el.

function onClientColShapeLeave( theElement, matchingDimension )
    if ( theElement == localPlayer ) then  -- Ellenőrzi hogy az eleme játékos-e
        outputChatBox( "Kilépett a collisionből." )  -- Kiírás
    end
end
addEventHandler("onClientColShapeLeave", root, onClientColShapeLeave)

See Also

Client colshape events


Client event functions