PL/onClientColShapeLeave
Jump to navigation
Jump to search
To zdarzenie wywołuje się za każdym razem gdy element (gracz, pojazd...) opuści siatkę kolizji.
Parametry
element theElement, bool matchingDimension
- theElement: element który opuścił siatkę kolizji
- matchingDimension: true jeśli theElement jest w tym samym wymiarze co siatka kolizji, w innym przypadku false.
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest siatka kolizji którą opuścił element
Przykład
Ten przykład wyświetla "Out." na czacie za każdym razem gdy gracz opuści siatkę kolizji.
function onClientColShapeLeave( theElement, matchingDimension ) if ( theElement == getLocalPlayer() ) then -- Sprawdźmy czy element który opuścił siatkę to lokalny gracz outputChatBox( "Out." ) -- wyświetlmy. end end addEventHandler("onClientColShapeLeave",getRootElement(),onClientColShapeLeave)
Zobacz także
Zdarzenia siatek kolizji po stronie klienta
Funkcje siatek kolizji po stronie klienta
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled