HU/onClientPedDamage
Jump to navigation
Jump to search
Ez az esemény akkor indul el, amikor a ped megsérül.
Parameters
element attacker, int weapon, int bodypart [, float loss ]
- attacker: Egy player element amely a támadót képviseli, vagy vehicle element (amikor a ped leesik a kerékpárról).
- weapon: Egy egész szám, amely a weapon ID használta a támadó.
- bodypart: A ped testrészét reprezentáló egész szám sérült
- 3: Torso
- 4: Ass
- 5: Left Arm
- 6: Right Arm
- 7: Left Leg
- 8: Right Leg
- 9: Head
- loss: Egy float értél, amely a ped elvesztett egészségi állapotának százalékos arányát mutatja.
Forrás
A forrás ennek az eseménynek a ped, amely megsérült.
Esemény törlés
Ha ez az esemény canceled, akkor a ped-et károsító hatások megszűnnek.
Példa
Ez a példa megszünteti a pedekben okozott károkat.
function cancelPedDamage ( attacker ) cancelEvent() -- törölje a pedekben okozott károkat end addEventHandler ( "onClientPedDamage", getRootElement(), cancelPedDamage )
See Also
Client ped events
- onClientPedDamage
- onClientPedHeliKilled
- onClientPedHitByWaterCannon
- onClientPedVehicleEnter
- onClientPedVehicleExit
- onClientPedWasted
- onClientPedWeaponFire
- onClientPedStep
Client event functions
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled