PL/Changes in 1.4.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{PL/Changelogs}} == Main Additions / Changes Główne dodatki/zmiany == * Na razie brak == Skryptowanie == === Skryptowanie: Nowe funkcje === ====Klient==== * Na razie br...")
 
Line 26: Line 26:
* Na razie brak
* Na razie brak


=== Scripting: Changes, Bugfixes and Additions ===
=== Skryptowanie: Zmiany, poprawki i uzupełnienia ===
* Now [[forcePlayerMap]] is a client-side and server-side function
* Teraz [[forcePlayerMap]] jest funkcją po stronie klienta i serwera
* Fixed a bug when redefining [[Vector|Vectors]] and [[Matrix|Matrices]] (issue [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8660 #8660])
* Naprawiono błąd, gdy redefiniowano [[Vector|Vector'y]] i [[Matrix|Matrix]] (wydanie [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8660 #8660])
* Fixed a crash when trying to get the key of a control bound to a function clientside (issue [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8474 #8474])
* Naprawiono błąd, który był powodowany przez próbę dostania klucza formantu związanego z funkcją po stronie klienta(wydanie [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8474 #8474])
* Fixed setWeaponFlags(weapon, "flags") returning ''false'' (issue [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8686 #8686])
* Naprawiono setWeaponFlags(weapon, "flags") zwracało ''false'' (wydanie [http://bugs.multitheftauto.com/view.php?id=8686 #8686])


== Klient ==
== Klient ==

Revision as of 14:26, 5 February 2015

Wersja MTA:SA Zmiany
1.0 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4
1.1 1.1.0 • 1.1.1
1.2 1.2.0
1.3 1.3.01.3.11.3.21.3.31.3.41.3.5
1.4 1.4.01.4.1
1.5 1.5.01.5.11.5.21.5.3
1.6 1.6.0

Main Additions / Changes Główne dodatki/zmiany

  • Na razie brak

Skryptowanie

Skryptowanie: Nowe funkcje

Klient

  • Na razie brak

Serwer

  • Na razie brak

Wspólne (Klienta i po stronie serwera)

  • Dodano hash
  • Dodano 'sourceTimer' global variable to timer function

Skryptowanie: Nowe wydarzenia

Klient

  • Na razie brak

Serwer

  • Na razie brak

Skryptowanie: Zmiany, poprawki i uzupełnienia

  • Teraz forcePlayerMap jest funkcją po stronie klienta i serwera
  • Naprawiono błąd, gdy redefiniowano Vector'y i Matrix (wydanie #8660)
  • Naprawiono błąd, który był powodowany przez próbę dostania klucza formantu związanego z funkcją po stronie klienta(wydanie #8474)
  • Naprawiono setWeaponFlags(weapon, "flags") zwracało false (wydanie #8686)

Klient

Klient: Dodatki

  • Na razie brak

Klient: Poprawki i zmiany

  • Na razie brak

Serwer

Serwer: Dodatki

Serwer: Poprawki i zmiany

  • Na razie brak

Zasoby

  • Na razie brak

Edytor

  • Na razie brak

Dodatkowe informacje

Bardziej szczegółowe informacje dostępne na Bug tracker Changelog i repozytorium Google Code: