PL/getSoundEffects: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Redirected page to GetSoundEffects)
Tag: New redirect
 
m (Changed to polish translation)
Tag: Removed redirect
 
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[getSoundEffects]]
__NOTOC__
{{PL/Client function}}
Zwraca stany wszystkich efektów [[PL/Sound|dźwięku]].
 
==Składnia==
<syntaxhighlight lang="lua">
table getSoundEffects ( element dzwiek )
</syntaxhighlight>
{{PL/OOP||[[PL/Sound|dźwięk]]:getEffects}}
 
===Wymagane Argumenty===
*'''dzwiek:''' [[PL/Sound|Dźwięk]], którego efekty chcesz pozyskać.
 
===Zwraca===
Zwraca efekty danego dźwięku. Jeżeli dźwięk jest nieprawidłowy zwraca ''fałsz''.
 
'''Nazwy efektów dźwiękowych:'''
{{Sound_Effects}}
 
==Przykłady==
<syntaxhighlight lang="lua">
function switchEffects(sound)
for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do
if v == "gargle" then
setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false)
break
end
end
end
</syntaxhighlight>
 
==See Also==
{{PL/Client_audio_functions}}
 
[[ar:getSoundEffects]]
[[de:getSoundEffects]]
[[en:getSoundEffects]]
[[hu:getSoundEffects]]
[[PT-BR:getSoundEffects]]
[[ru:getSoundEffects]]
[[RO:getSoundEffects]]
 
[[Category:PL/Client functions]]

Latest revision as of 12:30, 10 April 2023

Zwraca stany wszystkich efektów dźwięku.

Składnia

table getSoundEffects ( element dzwiek )

Składnia OOP Pomocy, nie rozumiem!

Metoda: dźwięk:getEffects(...)

Wymagane Argumenty

  • dzwiek: Dźwięk, którego efekty chcesz pozyskać.

Zwraca

Zwraca efekty danego dźwięku. Jeżeli dźwięk jest nieprawidłowy zwraca fałsz.

Nazwy efektów dźwiękowych:

  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger

Przykłady

function switchEffects(sound)
	for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do
		if v == "gargle" then
			setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false)
			break
		end
	end
end

See Also