PL/onClientElementColShapeLeave: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> colshape theShape, bool...") |
ThePiotrek (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 30: | Line 30: | ||
===Zdarzenia elementów po stronie klienta=== | ===Zdarzenia elementów po stronie klienta=== | ||
{{Client_element_events}} | {{Client_element_events}} | ||
===Funkcje | ===Funkcje zdarzeń po stronie klienta=== | ||
{{Client_event_functions}} | {{Client_event_functions}} |
Latest revision as of 21:51, 21 July 2016
To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji.
Parametry
colshape theShape, bool matchingDimension
- theShape: siatka kolizji z której wyszedł element.
- matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest element który opuścił siatkę kolizji.
Przykład
Ten przykład wyświetla graczu informację, gdy ten opuści siatkę kolizji
addEventHandler( "onClientElementColShapeLeave", getRootElement( ), function ( ) if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then outputChatBox( "Opuściłeś/aś siatkę kolizji" ); end end );
Zobacz także
Zdarzenia elementów po stronie klienta
- onClientElementColShapeHit
- onClientElementColShapeLeave
- onClientElementDataChange
- onClientElementDestroy
- onClientElementDimensionChange
- onClientElementInteriorChange
- onClientElementModelChange
- onClientElementStreamIn
- onClientElementStreamOut
Funkcje zdarzeń po stronie klienta
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled