PL/onClientElementColShapeLeave
Jump to navigation
Jump to search
To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji.
Parametry
colshape theShape, bool matchingDimension
- theShape: siatka kolizji z której wyszedł element.
- matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest element który opuścił siatkę kolizji.
Przykład
Ten przykład wyświetla graczu informację, gdy ten opuści siatkę kolizji
addEventHandler( "onClientElementColShapeLeave", getRootElement( ), function ( ) if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then outputChatBox( "Opuściłeś/aś siatkę kolizji" ); end end );
Zobacz także
Zdarzenia elementów po stronie klienta
- onClientElementColShapeHit
- onClientElementColShapeLeave
- onClientElementDataChange
- onClientElementDestroy
- onClientElementDimensionChange
- onClientElementInteriorChange
- onClientElementModelChange
- onClientElementStreamIn
- onClientElementStreamOut
Funkcje elementów po stronie klienta
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled