PL/onClientMouseLeave
Jump to navigation
Jump to search
To zdarzenie jest wywoływane kiedy gracz zjedzie myszką z elementu GUI.
Parametry
int absoluteX, int absoluteY, element enteredGUI
- absoluteX: pozycja X kursora, w pikselach, liczona od lewej strony ekranu
- absoluteY: pozycja Y kursora, w pikselach, liczona od góry ekranu
- enteredGUI: element GUI z którego przełączono
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest element GUI z którego zjechała myszka.
Przykład
Ten przykład wyświetla informację na czacie kiedy zjedziesz z elementu GUI
addEventHandler("onClientMouseLeave", getRootElement(), function(aX, aY) outputChatBox("Twoja myszka nie jest już na elemencie GUI na (" .. tostring(aX) .. ", " .. tostring(aY) .. ")") end)
Zobacz także
Zdarzenia GUI
Input
GUI
- onClientGUIAccepted
- onClientGUIBlur
- onClientGUIChanged
- onClientGUIClick
- onClientGUIComboBoxAccepted
- onClientGUIDoubleClick
- onClientGUIFocus
- onClientGUIMouseDown
- onClientGUIMouseUp
- onClientGUIMove
- onClientGUIScroll
- onClientGUISize
- onClientGUITabSwitched
- onClientMouseEnter
- onClientMouseLeave
- onClientMouseMove
- onClientMouseWheel
Funkcje zdarzeń po stronie klienta
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled