PL/stopSound

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 10:05, 8 April 2023 by Tracer (talk | contribs) (Fixed a redirection)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Zatrzymuje element dźwięku. Element dźwięku jest niszczony.

Składnia

bool stopSound ( element dzwiek )

Wymagane argumenty

  • dzwiek: Element dźwięku który chcesz zatrzymać.

Zwraca

Zwraca true jeśli dźwięk zostanie poprawnie zatrzymany, false jeśli nie zostanie prawidłowo zatrzymany.

Przykłady

Click to collapse [-]
Client
local sound

addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
	sound = playSound( "sound.mp3", true )
end)

addCommandHandler ( "zatrzymaj", function() -- gdy uzyjemy komendy /zatrzymaj, dzwiek jest zatrzymywany
	if isElement(sound) then
		stopSound(sound)
	end
end)

Zobacz także