PL/takeAllWeapons: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{PL/Server function}}
{{PL/Server function}}
Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu [[ped|pedowi lub graczowi]].
Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu [[ped|pedowi lub graczowi]].
{{PL/Note|Bronie zostają usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy gracz lub ped żyje.}}
{{PL/Note|Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje.}}


==Syntax==
==Składnia==
<syntaxhighlight lang="lua">bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )</syntaxhighlight>


===Wymagane argumenty===
===Wymagane argumenty===
*'''ped:''' [[gracz]] lub [[ped]]
*'''ped:''' [[player|gracz]] lub [[ped]]


===Wynik===
===Wynik===
Line 19: Line 19:
   function ( player, command )
   function ( player, command )
     for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do
     for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do
         takeAllWeapons(v)
         takeAllWeapons ( v )
         outputChatbox("Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player )
         outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player )
     end
     end
   end
   end

Latest revision as of 17:48, 13 September 2018

Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu pedowi lub graczowi.

[[{{{image}}}|link=|]] Notatka: Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje.

Składnia

bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )

Wymagane argumenty

Wynik

Zwraca true jeśli broń została poprawnie nadana, false jeśli nie.

Przykłady

Ten przykład dodaje komendę "usunbronie", która usuwa bronie wszystkim graczom na serwerze.

addCommandHandler( "usunbronie",
  function ( player, command )
    for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do
        takeAllWeapons ( v )
        outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player )
    end
  end
)

Zobacz również