PL/takeAllWeapons: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{PL/Server function}} This function removes every weapons from a specified ped, rendering it unarmed. {{Note|Weapons are removed when a ped dies by default. Thi...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{PL/Server function}} | {{PL/Server function}} | ||
Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu [[ped|pedowi lub graczowi]]. | |||
{{Note| | {{Note|Bronie zostają usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy gracz lub ped żyje.}} | ||
==Syntax== | ==Syntax== |
Revision as of 17:38, 13 September 2018
Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu pedowi lub graczowi.
Syntax
bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )
Wymagane argumenty
Wynik
Zwraca true jeśli broń została poprawnie nadana, false jeśli nie.
Przykłady
Ten przykład dodaje komendę "usunbronie", która usuwa bronie wszystkim graczom na serwerze.
addCommandHandler( "usunbronie", function ( player, command ) for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do takeAllWeapons(v) outputChatbox("Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player ) end end )