PL/takeAllWeapons: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
===Wymagane argumenty=== | ===Wymagane argumenty=== | ||
*'''ped:''' [[gracz]] lub [[ped]] | *'''ped:''' [[player|gracz]] lub [[ped]] | ||
===Wynik=== | ===Wynik=== | ||
Latest revision as of 17:48, 13 September 2018
Ta funkcja zabiera wszystkie bronie wskazanemu pedowi lub graczowi.
| Notatka: Bronie zostają domyślnie usunięte kiedy gracz lub ped zginie. To znaczy, że funkcja powinna zostać użyta kiedy wskazany element żyje. |
Składnia
bool takeAllWeapons ( ped thePlayer )
Wymagane argumenty
Wynik
Zwraca true jeśli broń została poprawnie nadana, false jeśli nie.
Przykłady
Ten przykład dodaje komendę "usunbronie", która usuwa bronie wszystkim graczom na serwerze.
addCommandHandler( "usunbronie",
function ( player, command )
for k, v in ipairs ( getElementsByType("player") ) do
takeAllWeapons ( v )
outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName( player ) .. " zabiera wszystkim bronie.", player )
end
end
)