PT-BR/getSoundVolume: Difference between revisions

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{{BR/Funcao cliente}}
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Essa função é usada para retornar o volume de um elemento de [[sound|áudio]].
Essa função é usada para retornar o volume de um elemento de [[sound|áudio]].
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Latest revision as of 20:10, 1 April 2023

Essa função é usada para retornar o volume de um elemento de áudio. Se o elemento passado no primeiro argumento for um jogador, essa função usará sua voz.

Sintaxe

float getSoundVolume ( element audio )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: sound:getVolume(...)
Variável: .volume
Oposto: setSoundVolume

Argumentos necessários

Retorno

Retorna um float de 0.0 (0%) a 1.0 (100%) representando o volume do elemento de áudio ou false caso algo deu errado.

Exemplo

Esse exemplo cria um áudio e então exibe seu volume.

addCommandHandler("volume", function()
    local audio = playSound("audio.mp3") -- Reproduz 'audio.mp3'
    outputChatBox("O volume do áudio é: " .. getSoundVolume(audio)) -- Exibe no chat o volume de 'audio'
end)

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Veja também