RO/getSoundEffects: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Redă stările tuturor efectelor unui sunet. ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua">table getSoundEffects (element sound)</syntaxhighligh...")
 
mNo edit summary
 
Line 33: Line 33:
[[ar:getSoundEffects]]
[[ar:getSoundEffects]]
[[de:getSoundEffects]]
[[de:getSoundEffects]]
[[PT-BR:getSoundEffects]]

Latest revision as of 18:42, 15 August 2021

Redă stările tuturor efectelor unui sunet.

Sintaxă

table getSoundEffects (element sound)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getEffects(...)


Argumente Necesare

Redare

Redă un table cu numele efectelor ca și chei, iar stările acestora ca și valori. În caz contrar, false.

Denumirea efectelor sunetului:

  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger

Exemplu

function switchEffects(sound)
	for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Căutăm sunetul în librăria de efecte ale sunetelor.
		if v == "gargle" then -- Dacă efectul sunetului este 'gargle', continuăm.
			setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- Dezactivează efectul 'gargle'.
		end
	end
end

Vizualizați de asemenea