RO/getSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție_client}} Obține distanța minimă de la care volumul de redare al unui sound nu mai crește. ==Sintaxă== <syntaxhighlight lang="lua">int getSo...")
 
mNo edit summary
 
Line 31: Line 31:
[[HU:getSoundMinDistance]]
[[HU:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[PT-BR:getSoundMinDistance]]

Latest revision as of 14:20, 16 August 2021

Obține distanța minimă de la care volumul de redare al unui sound nu mai crește.

Sintaxă

int getSoundMinDistance(element sound)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance


Argumente Necesare

  • sound: un element de tip sound.

Redare

Redă un integer a distanței minime, false dacă au fost trimise argumente nevalide.

Exemplu

Acest exemplu obține, atunci când jucătorul tastează comanda /getdistance, distanța minimă de la care volumul sunetului specificat nu mai crește.

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc()
    outputChatBox("Distanța minimă: " .. getSoundMinDistance(sound))
end
addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)

Vizualizați de asemenea