RO/setCameraFieldOfView
Jump to navigation
Jump to search
Această funcție setează câmpul de vizualizare a camerei dinamice - acesta este câmpul de vizualizare a camerei nestatice - într-adevăr, a camerei pe care utilizatorul o poate controla în timp ce se află pe jos sau într-un vehicul. Cu cât este mai mare unghiul câmpului de vizualizare, cu atât se va putea vedea mai mult în lateral.
Observație: setCameraFieldOfView suprascrie opțiunea de joc a utilizatorului din Setări->Video->FOV |
Observație: setCameraFieldOfView nu afectează FOV-ul pentru următoarele moduri de cameră: 1) Țintirea de către jucător 2) Camera bară-față a vehiculului 3) Camera fixă |
Sintaxă
bool setCameraFieldOfView(string cameraMode, float fieldOfView)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.setFieldOfView(...)
- Counterpart: getCameraFieldOfView
Argumente Necesare
Notă: după valoarea de 100, unele lucruri neprevăzute pot avea loc, în mod particular în vehicule, utilizați cu precauție!
- cameraMode: modul de cameră a cărui câmp de vizualizare să fie setat
- "player": în timp ce se plimbă/aleargă
- "vehicle": în timp ce se află în vehicul
- "vehicle_max": valoarea maximă la care câmpul de vizualizare poate ajunge atunci când vehiculul se deplasează la o viteză crescută. (valoarea trebuie să fie mai mare decât "vehicle")
- fieldOfView: Unghiul câmpului de vizualizare, 0 la 179.
Redare
Redă true dacă argumentele sunt valide. În caz contrar, false.
Exemplu
În acest exemplu, câmpul de vizualizare pentru 'jucător în plimbare/alergare' este setat la 20 atunci când jucătorul se alătură pe server.
function setCameraFOVOnResStart() setCameraFieldOfView("player", 20) end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, setCameraFOVOnResStart)
Vizualizați de asemenea
- RO/fadeCamera
- RO/getCamera
- RO/getCameraClip
- RO/getCameraFieldOfView
- RO/getCameraGoggleEffect
- RO/getCameraInterior
- RO/getCameraMatrix
- RO/getCameraShakeLevel
- RO/getCameraTarget
- RO/getCameraViewMode
- RO/setCameraClip
- RO/setCameraFieldOfView
- RO/setCameraGoggleEffect
- RO/setCameraInterior
- RO/setCameraMatrix
- RO/setCameraShakeLevel
- RO/setCameraTarget
- RO/setCameraViewMode