RO/stopSound: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Changes due to updates on the EN version of the page.)
 
Line 14: Line 14:
==Exemplu==  
==Exemplu==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local sound
function startMySound() -- Crearea unui sunet
function startMySound() -- Crearea unui sunet
     sound = playSound("sound.mp3", true)
     sound = playSound("sound.mp3", true)
Line 20: Line 22:


function stopMySound() -- Oprirea sunetului creat
function stopMySound() -- Oprirea sunetului creat
    stopSound(sound)
    if isElement(sound) then
        stopSound(sound)
    end
end
end
addCommandHandler("stopsound", stopMySound) -- Oprirea sunetului creat anterior se va putea realiza folosind comanda /stopsound
addCommandHandler("stopsound", stopMySound) -- Oprirea sunetului creat anterior se va putea realiza folosind comanda /stopsound

Latest revision as of 15:30, 2 January 2026

Oprește redarea unui element de tip sound specificat. Elementul de tip sunet este, de asemenea, distrus.

Sintaxă

bool stopSound (element theSound)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:stop(...)


Argumente Necesare

  • theSound: element-ul de tip sound pe care doriți să-l opriți din redare.

Redare

Redă true dacă sunetul a fost oprit cu succes. În caz contrar, false.

Exemplu

local sound

function startMySound() -- Crearea unui sunet
    sound = playSound("sound.mp3", true)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, startMySound)

function stopMySound() -- Oprirea sunetului creat
     if isElement(sound) then
        stopSound(sound)
    end
end
addCommandHandler("stopsound", stopMySound) -- Oprirea sunetului creat anterior se va putea realiza folosind comanda /stopsound

Vizualizați de asemenea