RU/addAccount

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Данная фукнция добавляет аккаунт на сервер.

Использование

account addAccount ( string name, string pass )

Необходимые параметры

  • name: Имя аккаунта.
  • pass: Пароль от аккаунта.

Что возвращает

Возвращает елемент account если он создался, false если произошла ошибка при создании.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер

Пример 1: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>.

function registerPlayer ( source, commandName, password )
	-- Проверим не пустой ли пароль
	if ( password ~= "" and password ~= nil ) then
		-- Попытаемся добавить учетную запись
		local accountAdded = addAccount( getPlayerName(source), password )
		if ( accountAdded ) then
			--  Сообщим пользователю
			outputChatBox ( "Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login", source )
		else
			-- Сообщим пользователю то, что он ошибся при вводе
			outputChatBox ( "Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.", source )
		end
	else
		-- Покажем пользователю как нужно вводить
		outputChatBox ( "Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <пароль>", source )
	end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register

Пример 2: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>. Этот пример отличается от первого тем, что в нем пользователь может задать себе имя.

function registerPlayer ( source, commandName, username, password )
        if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil) then
                local accountAdded = addAccount(username,password)
                if(accountAdded) then
                        outputChatBox("Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login",source)
                else
                        outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.",source)
                end
        else
                outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <nick> <pass>",source)
        end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register

Пример 3: Этот пример показывает регистрацию на сервере командой /register <password>.

local bRegisteredOnce = false

function registerPlayer ( source, commandName, username, password )
        if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil and bRegisteredOnce == false) then
                local accountAdded = addAccount(username,password)
                if(accountAdded) then
                        outputChatBox("Спасибо, " .. getPlayerName(source) .. ", теперь вы зарегистрированы, вы можете войти используя /login",source)
                        bRegisteredOnce = true
                else
                        outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, свяжитесь с администратором.",source)
                end
        else
                if bRegisteredOnce == true then
                    outputChatBox("Вы уже зарегистрированы на сервере!",source)
                else
                    outputChatBox("Ошибка в создании аккаунта, правильный синтаксис: /register <nick> <pass>",source)
                end
        end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- создадим команду /register

Смотри также