User contributions for Tracer
Jump to navigation
Jump to search
17 June 2022
- 16:2016:20, 17 June 2022 diff hist +722 m Wstęp do pisania modułów 2 Added a little summary to the modules current
7 June 2022
- 07:2707:27, 7 June 2022 diff hist +29 m Modules Introduction Added polish reference
- 07:2607:26, 7 June 2022 diff hist +41 N PL/Modules Introduction Redirected page to Wstęp do pisania modułów current Tag: New redirect
- 07:2507:25, 7 June 2022 diff hist +30 m Wstęp do pisania modułów Added english reference current
- 07:2407:24, 7 June 2022 diff hist +11 m Modules Introduction Changed formatting
- 07:2307:23, 7 June 2022 diff hist −169 m Modules Introduction Changed formatting
- 07:2207:22, 7 June 2022 diff hist −161 m Wstęp do pisania modułów Changed formatting
- 07:2107:21, 7 June 2022 diff hist −28 m IsElementInAir Removed from the "Needs checking" list
- 07:1907:19, 7 June 2022 diff hist −27 m IsElementInAir Fixed formatting
- 07:1907:19, 7 June 2022 diff hist +10 m IsElementInAir Changed syntax a little
- 07:1807:18, 7 June 2022 diff hist +99 m IsElementInAir Changed syntax a little
- 07:1507:15, 7 June 2022 diff hist −547 m IsElementInAir Fixed the function
- 06:1706:17, 7 June 2022 diff hist +112 m Modules Added tutorial for modules
- 06:1406:14, 7 June 2022 diff hist +5,156 N Modules Introduction Created page with "Modules are extensions for Multi Theft Auto's Lua core, allowing the integration and use of custom Lua functions that have been written in C++, and compiled as a DLL or SO file. Modules are commonly used to create functions for such purposes that Multi Theft Auto lacks, such as sockets. ==Getting sterted== To start writing new modules, you need to have at least basic knowledge of programming in C/C++.<br/> This tutorial '''does not teach''' you how t..."
6 June 2022
- 20:1420:14, 6 June 2022 diff hist −668 Moduły Added polish tutorials current
- 20:0620:06, 6 June 2022 diff hist +170 m Wstęp do pisania modułów Added part 2
- 20:0320:03, 6 June 2022 diff hist +6,261 N Wstęp do pisania modułów 2 Created page with "W poprzedniej części wyjaśniliśmy sobie czym są moduły, jak pobrać szablon modułu oraz co on zawiera.<br/> W tej części omówimy sobie poszczególne części naszego modułu (co dana rzecz robi). Nasz moduł w tym poradniku będzie się nazywał '''PrzykladowyModul''' ===./src/ml_przykladowymodul.cpp=== <syntaxhighlight lang="c++"> #include <include/ml_przykladowymodul.hpp> #include <include/CFunctions.h> ILuaModuleManager10* pModuleManager = NULL; bool ms_b..."
- 17:4917:49, 6 June 2022 diff hist +16 Wstęp do pisania modułów No edit summary
- 17:4917:49, 6 June 2022 diff hist −7 m Wstęp do pisania modułów No edit summary
- 15:1115:11, 6 June 2022 diff hist +224 Wstęp do pisania modułów No edit summary
- 15:0915:09, 6 June 2022 diff hist +4,627 Wstęp do pisania modułów No edit summary
29 May 2022
- 12:2212:22, 29 May 2022 diff hist +358 N Wstęp do pisania modułów Created page with "Moduły są rozszerzeniami rdzenia MTA Lua, które umożliwiają integrację i używanie niestandardowych funkcji Lua, które zostały napisane w C++ i skompilowane jako plik DLL lub SO. Moduły są powszechnie używane do tworzenia funkcji do takich celów, których brakuje w Multi Theft Auto, takich jak gniazda. ==Wprowadzenie== TODO"
- 10:5710:57, 29 May 2022 diff hist +622 m Wstęp do pisania skryptów Added language references and changed article a little bit current
- 10:1110:11, 29 May 2022 diff hist +32 m Scripting Introduction Added polish reference
28 May 2022
- 15:5115:51, 28 May 2022 diff hist −11 m Strona główna Changed to polish reference
24 May 2022
- 09:0609:06, 24 May 2022 diff hist +41 N PL/Scripting Introduction Redirected page to Wstęp do pisania skryptów current Tag: New redirect
- 08:5908:59, 24 May 2022 diff hist +60 m Moduły Changed template
- 08:5608:56, 24 May 2022 diff hist +545 N Template:PL/ModulesList Created page with "* cURL * FileSystem * hashing [<span style='color:red'><b>PRZESTARZAŁE</b></span>] * MTA-MySQL [<span style='color:red'><b>PRZESTARZAŁE</b></span>] * MySQL [<span style='color:red'><b>PRZESTARZAŁE</b></span>] * Pathfinding [<span style='color:red'><b>PRZESTARZAŁE</b></span>] * SHA [<span style='color:red'><b>PRZESTARZAŁE</b></sp..." current
- 08:5508:55, 24 May 2022 diff hist +56 m Modules Added description
- 08:5508:55, 24 May 2022 diff hist +25 m Modules Added modules list to this page, instead of redirecting to the other one.
- 08:5308:53, 24 May 2022 diff hist +522 N Template:ModulesList Created page with "* cURL * FileSystem * hashing [<span style='color:red'><b>OUTDATED</b></span>] * MTA-MySQL [<span style='color:red'><b>DEPRECATED</b></span>] * MySQL [<span style='color:red'><b>OUTDATED</b></span>] * Pathfinding [<span style='color:red'><b>OUTDATED</b></span>] * SHA [<span style='color:red'><b>OUTDATED</b></span>] * Modules/Socket..."
15 April 2022
- 22:0022:00, 15 April 2022 diff hist +35 m SetPedFollow Changed src code a little current
11 April 2022
- 15:3315:33, 11 April 2022 diff hist +1,486 N PL/Modules/Sockets/sockClose Created page with "<pageclass class="#AA7592" subcaption="Moduł Gniazd"></pageclass> __NOTOC__ {{PL/ModuleFunction|Sockets|Gniazd}} Ta funkcja zamyka podane gniazdo. ==Składnia== <syntaxhighlight lang="lua"> bool sockClose ( socket gniazdo ) </syntaxhighlight> ===Wymagane argumenty=== * '''gniazdo:''' Gniazdo, które ma być zamknięte. ===Zwraca=== Zwraca wartość <span style='color:green'>true</span>, jeśli udało się poprawnie zamknąć gniazdo, w przeciwnym razie zwraca <span sty..." current
24 February 2022
- 20:4220:42, 24 February 2022 diff hist +25 m Category:PL/Resource Added english reference current
- 20:3620:36, 24 February 2022 diff hist +3,317 N PL/GetSoundBufferLength Created page with "__NOTOC__ {{Client function}} {{New feature/item|3.0157|1.5.6|16216|Ta funkcja pobiera długość bufora odtwarzania określonego dźwięku. Działa tylko ze strumieniami.}} ==Składnia== <syntaxhighlight lang="c++"> float getSoundBufferLength ( element dzwiek ) </syntaxhighlight> {{OOP||sound:getBufferLength|bufferLength}} ===Wymagane argumenty=== *'''dzwiek:''' element dźwięku, którego długość bufora chcesz uzyskać. ===Zwraca=== *..." current
- 20:2920:29, 24 February 2022 diff hist +19 m Template:PL/Elements Changed to polish references current
- 20:2920:29, 24 February 2022 diff hist +10 m Template:New items Changed formatting
- 20:2620:26, 24 February 2022 diff hist +3 m PL/Element Added polish reference current
- 20:2620:26, 24 February 2022 diff hist +1,153 N Template:PL/Elements Created page with "* Player * Ped * Vehicle * Object * Pickup * Marker * Collision shape * Blip * Radar area * Projectile * Team * Server console * GUI widgets: <ul>{{GUI_widgets}}</ul> * TXD * DFF * Element/COL|C..."
- 20:2420:24, 24 February 2022 diff hist +12 m PL/Element Added polish reference
- 20:2320:23, 24 February 2022 diff hist +575 N PL/Element/Player Created page with "__NOTOC__ Klasa gracza reprezentuje "pedów" kontrolowanych przez klientów. Obiekt gracza jest tworzony, gdy klient łączy się z serwerem i niszczony, gdy wychodzi. Gracze nie mogą być stworzeni ani zniszczeni w inny sposób. Typ elementu tej klasy to '''"gracz"''' (player). ==Powiązane funkcje== ===Klientowe=== {{Client player functions}} ===Serwerowe=== {{Player functions}} Category:Element Types en:Element/Player ru:Element/Player hu:Element/..." current
- 20:1920:19, 24 February 2022 diff hist +227 N PL/Entity Created page with "Podmiot jest to element, który ma pozycję oraz ma fizyczną reprezentację w świecie gry. Następujące elementy są podmiotami: {{PL/Entities}} Category:Scripting Concepts en:Entity hu:Entity pt-br:Entidade" current
- 20:1820:18, 24 February 2022 diff hist +231 N Template:PL/Entities Created page with "* Gracz * Pojazd * Objekt * Pickup * Marker * Znacznik * Obszar na radarze"
- 20:1120:11, 24 February 2022 diff hist +18 m Visibility Added polish reference current
- 20:1120:11, 24 February 2022 diff hist +1,665 N Widoczność Created page with "System widoczności markerów i znaczników działa według następującej zasady: jeśli coś jest widoczne dla określonego elementu, to jest również widoczne dla wszystkich elementów potomnych tego elementu. Ponadto domyślnie wszystko jest widoczne dla elementu głównego. Oznacza to, że jeśli chcesz zrobić m.in. znacznik widoczny tylko dla kilku konkretnych graczy, musisz zrobić dwie rzeczy: * Ustaw znacznik niewidoczny dla elementu głównego (roota), używ..." current
- 19:2619:26, 24 February 2022 diff hist +26 N PL/Visibility Redirected page to Widoczność current Tag: New redirect
18 February 2022
- 20:3920:39, 18 February 2022 diff hist +54 m Template:PL/Client audio functions Replaced pages with polish equivalents
- 20:3720:37, 18 February 2022 diff hist +3 m Funkcje po stronie klienta Changed template used on this page
- 20:3720:37, 18 February 2022 diff hist +1,125 N Template:PL/Client audio functions Created a new template for polish version of audio functions
- 15:2315:23, 18 February 2022 diff hist −198 m Template:Useful Functions "getClipboard" deleted from the registry.