User contributions for Vinyard
Jump to navigation
Jump to search
10 October 2020
- 09:2709:27, 10 October 2020 diff hist +29 m SetCameraGoggleEffect No edit summary
- 09:2709:27, 10 October 2020 diff hist +1,249 N RO/setCameraGoggleEffect Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Această funcție vă permite să setați efectul de goggle curent aferent camerei. Acest lucru înseamnă că puteți activa efectele de vede..." current
- 09:2309:23, 10 October 2020 diff hist +28 m SetCameraFieldOfView No edit summary current
- 09:2209:22, 10 October 2020 diff hist +2,076 N RO/setCameraFieldOfView Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} {{New feature/item|3.0151|1.5.1|7397|Această funcție setează câmpul de vizualizare a ''camerei dinamice'' - acesta este câmpul de vizuali..." current
- 08:5708:57, 10 October 2020 diff hist +21 m SetCameraClip No edit summary
- 08:5708:57, 10 October 2020 diff hist +1,385 N RO/setCameraClip Created page with "{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă..."
- 08:5108:51, 10 October 2020 diff hist +25 m GetCameraViewMode No edit summary
- 08:5008:50, 10 October 2020 diff hist +1,190 N RO/getCameraViewMode Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție client}} Această funcție vă permite să obțineți modul de vizualizare a camerei. Aceasta indică distanța de la care camera va urmări jucătorul..." current
- 08:4608:46, 10 October 2020 diff hist +28 m GetCameraShakeLevel No edit summary
- 08:4608:46, 10 October 2020 diff hist +1,390 N RO/getCameraShakeLevel Created page with "{{RO/Funcție client}} __NOTOC__ {{New feature/item|3.0150|1.5|7344| Această funcție obține nivelul de agitație a camerei setat de setCameraShakeLevel.}} ==Sintaxă==..." current
- 08:3908:39, 10 October 2020 diff hist +3,279 N RO/setCameraTarget Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție comună}} Această funcție vă permite să setați camera jucătorului pentru a urmări alte elemente. Tipurile de element disponibile în acest momen..."
- 08:3908:39, 10 October 2020 diff hist +23 m SetCameraTarget No edit summary
- 08:2908:29, 10 October 2020 diff hist +23 m SetCameraMatrix No edit summary current
- 08:2908:29, 10 October 2020 diff hist +4,018 N RO/setCameraMatrix Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție comună}} Această funcție setează poziția și direcția camerei. Primele trei argumente reprezintă punctul în care cameră stă, ultimele trei re..." current
- 08:1708:17, 10 October 2020 diff hist +25 m SetCameraInterior No edit summary current
- 08:1608:16, 10 October 2020 diff hist +2,748 N RO/setCameraInterior Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție comună}} Setează interiorul camerei locale. Doar interiorul camerei este schimbat, jucătorul local rămâne în interiorul în care se află. ==Sin..." current
- 08:0808:08, 10 October 2020 diff hist +23 m GetCameraTarget No edit summary current
- 08:0708:07, 10 October 2020 diff hist +1,537 N RO/getCameraTarget Created page with "{{RO/Funcție comună}} __NOTOC__ Această funcție redă un element care corespunde țintei curente (target) aferente camerei unui jucător specificat. (ex. ce anume urm..." current
- 08:0308:03, 10 October 2020 diff hist +23 m GetCameraMatrix No edit summary current
- 08:0308:03, 10 October 2020 diff hist +1,563 N RO/getCameraMatrix Created page with "__NOTOC__ {{RO/Funcție comună}} Această funcție obține poziția camerei și poziția punctului spre care privește. {{RO/Important Note|Această funcție utilizată ser..." current