PL/onClientElementColShapeLeave

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji.

Parametry

colshape theShape, bool matchingDimension
  • theShape: siatka kolizji z której wyszedł element.
  • matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element który opuścił siatkę kolizji.

Przykład

Ten przykład wyświetla graczu informację, gdy ten opuści siatkę kolizji

addEventHandler( "onClientElementColShapeLeave", getRootElement( ),
    function ( )
        if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then
            outputChatBox( "Opuściłeś/aś siatkę kolizji" );
        end
    end
);

Zobacz także

Zdarzenia elementów po stronie klienta


Funkcje zdarzeń po stronie klienta