RU/createPed
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
Создает педа в игровом мире.
Синтаксис
ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot ] )
Обязательные аргументы
- modelid: Целое значение - ID модели педа.
 - x: Вещественное число - координата X на карте.
 - y: Вещественное число - координата Y на карте.
 - z: Вещественное число - координата Z на карте.
 
Дополнительные аргументы
- rot: Вещественное число - угол поворота в градусах.
 
Вывод
Возвращает элемент-педа.
Пример
Click to collapse [-]
ServerВ этом примере мы создаем педа при запуске ресурса:
function pedLoad ( name ) createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), pedLoad )
Смотрите также
- addPedClothes
 - createPed
 - doesPedHaveJetPack
 - getPedAmmoInClip
 - getPedArmor
 - getPedClothes
 - getPedContactElement
 - getPedFightingStyle
 - getPedGravity
 - getPedOccupiedVehicle
 - getPedOccupiedVehicleSeat
 - getPedStat
 - getPedTarget
 - getPedTotalAmmo
 - getPedWalkingStyle
 - getPedWeapon
 - getPedWeaponSlot
 - getValidPedModels
 - givePedJetPack
 - isPedChoking
 - isPedDead
 - isPedDoingGangDriveby
 - isPedDucked
 - isPedFrozen
 - isPedHeadless
 - isPedInVehicle
 - isPedInWater
 - isPedOnFire
 - isPedOnGround
 - killPed
 - reloadPedWeapon
 - removePedClothes
 - removePedFromVehicle
 - removePedJetPack
 - setPedAnimation
 - setPedAnimationProgress
 - setPedAnalogControlState
 - setPedArmor
 - setPedChoking
 - setPedDoingGangDriveby
 - setPedFightingStyle
 - setPedFrozen
 - setPedGravity
 - setPedHeadless
 - setPedOnFire
 - setPedStat
 - setPedWeaponSlot