RU/createPed
Jump to navigation
Jump to search
Создает педа в игровом мире.
Синтаксис
ped createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot ] )
Обязательные аргументы
- modelid: Целое значение - ID модели педа.
- x: Вещественное число - координата X на карте.
- y: Вещественное число - координата Y на карте.
- z: Вещественное число - координата Z на карте.
Дополнительные аргументы
- rot: Вещественное число - угол поворота в градусах.
Вывод
Возвращает элемент-педа.
Пример
Click to collapse [-]
ServerВ этом примере мы создаем педа при запуске ресурса:
function pedLoad ( name ) createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), pedLoad )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot