RU/setPedRotation
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция позволяет установить угол поворота педа.
Синтаксис
bool setPedRotation ( ped thePed, float rotation )
Обязательные аргументы
- thePed: Игрок или пед, для которого устанавливается угол поворота.
- rotation: Вещественное число - новый угол поворота в градусах.
Вывод
Возвращает true если установлено успешно, false в противном случае.
Пример
Click to collapse [-]
ClientВ этом примере создается команда 'disco', которая приводит к тому, что игрок бесконечно поворачивается в произвольном направлении с интервалом в секунду.
function discoTime ( ) -- Randomly choose a new player rotation and set it newRotation = math.random ( 0, 360 ) setPedRotation ( getLocalPlayer(), newRotation ) end function initiateDiscoMode ( commandName ) -- Trigger a random change in player rotation every second setTimer ( discoTime, 1000, 0 ) end addCommandHandler ( "disco", initiateDiscoMode )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot