AR/getSFXStatus: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(→مثال) |
|||
Line 22: | Line 22: | ||
هذا المثال يقوم بالتحقق إذا كانت قيمة '''spc_ea''' ليست متاحة للاعب تقوم بإخراج نص كتابي | هذا المثال يقوم بالتحقق إذا كانت قيمة '''spc_ea''' ليست متاحة للاعب تقوم بإخراج نص كتابي | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
if not getSFXStatus("spc_ea") then | if not getSFXStatus("spc_ea") then -- تتحقق اذا كانت مجموعة الاصوات غير موجودة | ||
outputChatBox(" | outputChatBox("من فضلك قم بتثبيت ملفات الصوت المطلوبة للأستمتاع بتجربة العب الكاملة") -- اخراج نص في الدردشة | ||
end | end | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
Revision as of 15:44, 1 May 2020
تتحقق هذه الوظيفة إذا كان ملف الصوت متاح للاستخدام او لا.
تركيب الوظيفة
bool getSFXStatus ( string audioContainer )
الفراغات المطلوبة
- audioContainer: اسم مجموعة الصوت.
القيم المتاحه للاصوات هي: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa"
المعطيات
إذا كانت مجموعة الاصوات موجودة تعطي 'true' اذا كانت غير موجودة تعطي 'false'
مثال
هذا المثال يقوم بالتحقق إذا كانت قيمة spc_ea ليست متاحة للاعب تقوم بإخراج نص كتابي
if not getSFXStatus("spc_ea") then -- تتحقق اذا كانت مجموعة الاصوات غير موجودة outputChatBox("من فضلك قم بتثبيت ملفات الصوت المطلوبة للأستمتاع بتجربة العب الكاملة") -- اخراج نص في الدردشة end
See Also
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance