AR/getSoundBPM: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:
}}
}}


==Syntax==  
==تركيب الوظيفة==  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundBPM( element sound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundBPM( element sound )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===الفراغات المطلوبة===  
*'''sound:''' الصوت المحدد يمكنك استخدام الاصوات  [[playSound]] او [[playSound3D]]
*'''sound:''' الصوت المحدد يمكنك استخدام الاصوات  [[playSound]] او [[playSound3D]]


===Returns===
===المعطيات===
لعرض الاصوات في الدقيقة من الصوت المحدد
لعرض الاصوات في الدقيقة من الصوت المحدد


==Example==  
==مثال==  
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 30: Line 30:
</section>
</section>


==Requirements==
==المتطلبات==
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}



Revision as of 16:06, 1 May 2020

This function gets the beats per minute of a specific sound element.

تركيب الوظيفة

int getSoundBPM( element sound )

الفراغات المطلوبة

المعطيات

لعرض الاصوات في الدقيقة من الصوت المحدد

مثال

Click to collapse [-]
Client
function bpm ()
    -- Long version (might be more understandable as example)
    sound = playSound ( "song.mp3" ) -- Play the song
    beats = getSoundBPM ( sound ) -- Get the beats per minute of the song
    outputChatBox ( "Long code version: " .. beats ) -- Output the beats to the chat box

    -- Short version + Would save some memory
    outputChatBox ( "Short code version: " .. getSoundBPM ( playSound ( "song.mp3" ) ) )
end
addCommandHandler ( "bpm", bpm )

المتطلبات

This template will be deleted.

أنظر أيضاً