AR/getSoundMinDistance: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function}} | {{Client function}} | ||
الحصول على صوت مخصص الحد الأدنى للمسافة التي يتوقف عندها الصوت عن الارتفاع. | |||
[[sound]] | |||
== | ==تركيب الوظيفة== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMinDistance ( element sound )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMinDistance ( element sound )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===الفرغات المطلوبة=== | ||
*''' | *'''الصوت:''' عنصر الصوت. | ||
[[sound]] | |||
=== | ===المعطيات=== | ||
* تعطي عدد صحيح للحد الاداني للمسافة | |||
* تعطي false اذا لم تنجح | |||
== | ==مثال== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> |
Revision as of 08:43, 10 May 2020
الحصول على صوت مخصص الحد الأدنى للمسافة التي يتوقف عندها الصوت عن الارتفاع. sound
تركيب الوظيفة
int getSoundMinDistance ( element sound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: عنصر الصوت.
المعطيات
- تعطي عدد صحيح للحد الاداني للمسافة
- تعطي false اذا لم تنجح
مثال
Click to collapse [-]
Clientlocal sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) function distanceFunc() outputChatBox("Minimum distance: "..getSoundMinDistance(sound)) end addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance