AR/getSoundVolume: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
KING-ABADY (talk | contribs) No edit summary |
KING-ABADY (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
===العناصر المطلوبة=== | ===العناصر المطلوبة=== | ||
*'''theSound:''' .[[sound]] العنصر المطلوب | *'''theSound:''' .[[sound]] العنصر المطلوب لآحضار مستوى صوته | ||
===Returns=== | ===Returns=== |
Revision as of 13:14, 10 May 2013
.sound تستخدم هذه الدالة لأحضار حجم الصوت للعنصر اذا كان العنصر لآعب, ستستخدم هذه الدالة للتحكم في حجم صوت اللآعب.
Syntax
float getSoundVolume ( element theSound )
العناصر المطلوبة
- theSound: .sound العنصر المطلوب لآحضار مستوى صوته
Returns
مثال
هاذه المثال يقوم بأنشاء صوت واضهار حجمه في الشات.
function wasted (killer, weapon, bodypart) -- وضيفة local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- تشغيل مقطع صوتي outputChatBox("Wasted Sound volume: "..getSoundVolume(sound)) -- اخراج حجم الصوت في الشات end -- اغلآض الوضيفة addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث للوضيفة
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | اضافة خاصية التحكم بحجم صوت الآعب |
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance