AR/isSoundPaused: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
KING-ABADY (talk | contribs) No edit summary |
KING-ABADY (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function}} | {{Client function}} | ||
. موقوف مؤقتاً او لآ [[sound]] تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر | . موقوف مؤقتاً او لآ [[sound]] تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر | ||
{{New_feature|3.0139|1.3.2| | {{New_feature|3.0139|1.3.2| | ||
. اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب | . اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب | ||
}} | }} | ||
==Syntax== | ==Syntax== |
Revision as of 21:04, 8 May 2013
. موقوف مؤقتاً او لآ sound تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر
. اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب
Syntax
bool isSoundPaused ( element theSound )
العناصر المطلوبة
- theSound: .الذي تريد التأكد منه sound العنصر
Returns
Returns true متوقف مؤقتاً sound اذا كان العنصر, false اذا لم يكن موقف مؤقتاً او كان عنصر خطأ.
مثال
هاذه المثال للتأكد اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً او لآ
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3") -- تشغيل صوت function checkSongPause() -- وضيفة if(pause == isSoundPaused(theSound)) then -- اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً outputChatBox("the sound i paused!") -- اخراج كلآم في الشات else -- اذا لم يكن متوقف مؤقتاً outputChatBox("The sound is not paused!") -- اخراج كلآم في الشات end -- اغلاق الشرط end -- اغلآق الوضيفة addCommandHandler("checkpause", checkSongPause) -- اضافة امر التأكد
التحديث
Version | Description |
---|
1.3.2 | امكانية التأكد من صوت اللآعب |
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance