Category:Маркер

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 17:45, 11 January 2011 by Nodward Nichrome (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Класс маркер представляет из себя цветные, трехмерные формы в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, включая цилиндры и гоночные чекпойнты. В скриптах маркеры часто используются, чтобы обозначить какое-либо место и включать выполнение какого-то действия, когда игрок заходит на маркер.

Тип элемента данного класса - "маркер".

Размер маркера НЕ может быть изменен из XML файла и по умолчанию равен 4.0.

XML синтаксис

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Обязательные атрибуты

  • posX: Координата позиции маркера в игре по оси X.
  • posY: Координата позиции маркера в игре по оси Y.
  • posZ: Координата позиции маркера в игре по оси Z.

Вторичные аттрибуты

  • type: Визуальный тип маркера. Список всех видов:
    • "checkpoint": A race checkpoint. These are very tall, but not infinite, light pillars. Checkpoints snap to ground and become invisible after going over a certain Z height.
    • "ring": Doughnut shaped ring, normally used for aircraft.
    • "cylinder": Small glowing ground ring. These are the glow markers you walk into to activate missions or events in single player.
    • "arrow": Arrow pointing down. These are the arrows on the doors you can enter in single player, except MTA's are not animated by default.
    • "corona": A glowing ball of light.
  • color: Цвет маркера в HTML формате. Пример: #RRGGBB, по умолчанию цвет маркера красный.

Функции работы с маркером

Shared

This category currently contains no pages or media.