DE/isObjectBreakable: Difference between revisions

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==Syntax==
<syntaxhighlight lang="lua">bool isObjectBreakable ( object theObject )</syntaxhighlight>


===Erforderliche Argumente===
*'''theObject''' Das Objekt, welches du überprüfen willst.
===Wiedergabe===
Wiedergibt ein (''true''), wenn das Objekt zerbrechlich ist , andernfalls (''false''), wenn das Objekt nicht zerbrechlich ist.
==Beispiel==
<section name="Client" class="client" show="true">
Dieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)
<syntaxhighlight lang="lua">addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
if isObjectBreakable(object) then
outputChatBox("Yes, the object is breakable.")
else
outputChatBox("No, the object is not breakable")
end
end)
</syntaxhighlight>
</section>
==Siehe auch==
{{Object functions}}

Revision as of 19:15, 5 May 2012

Syntax

bool isObjectBreakable ( object theObject )

Erforderliche Argumente

  • theObject Das Objekt, welches du überprüfen willst.

Wiedergabe

Wiedergibt ein (true), wenn das Objekt zerbrechlich ist , andernfalls (false), wenn das Objekt nicht zerbrechlich ist.


Beispiel

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Client

Dieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
	local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
	if isObjectBreakable(object) then
		outputChatBox("Yes, the object is breakable.")
	else
		outputChatBox("No, the object is not breakable")
	end
end)


Siehe auch