ES/Clases MTA: Difference between revisions
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* [[resource|Resource]] | * [[resource|Recurso (Resource)]] | ||
* [[textdisplay|Texto]] | * [[textdisplay|Texto (Text)]] | ||
* [[textitem|Ítem de Texto]] | * [[textitem|Ítem de Texto (Text Item)]] | ||
* [[timer|Temporizador]] | * [[timer|Temporizador (Timer)]] | ||
* [[xmlnode|Nodo XML]] | * [[xmlnode|Nodo XML (XML Node)]] | ||
[[Category:Scripting Concepts]] | [[Category:Translated/Scripting Concepts]] | ||
[[en:MTA Classes]] | [[en:MTA Classes]] | ||
[[it:Classi di MTA]] | [[it:Classi di MTA]] | ||
[[ru:Классы MTA]] | [[ru:Классы MTA]] |
Latest revision as of 12:02, 29 September 2014
Con el fin de realizar operaciones sobre los objetos de MTA a través de scripts, las clases internas se exportan a scripts como datos de usuario LUA. Cada una de estas clases tiene una serie de funciones exportadas asociados a estas.
Abajo tienes la lista completa de clases que se encuentran en los scripts:
- Jugador (Player)
- Ped
- Vehículo (Vehicle)
- Objeto (Object)
- Pickup
- Marcador (Marker)
- Figura de Colisión (Collision Shape)
- Icono de Radar (Blip)
- Área de Radar (Radar Area)
- Proyectil (Projectile)
- Equipo (Team)
- Consola del Servidor (Server Console)
- Administrador Remoto (Remote Admin)
- GUI widgets: