HU/createBlipAttachedTo: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
===Tetszőleges argumentumok=== | ===Tetszőleges argumentumok=== | ||
{{OptionalArg}} | {{OptionalArg}} <br/> | ||
*'''icon:''' | ''NOTE'': Amikor tetszőleges argumentumokat használ, előfordulhat, hogy az összes argumentumokat meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. | ||
*'''size:''' | |||
*'''r:''' | *'''icon:''' Az icon, mely a radar blipnek lennie kell. Az érvényes értékeket megtekintheti a [[Blip Icons]] oldalon. | ||
*'''g:''' | *'''size:''' A radar blip mérete. Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték a 2, maximum a 25. | ||
*'''b:''' | *'''r:''' A piros mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 255. | ||
*'''a:''' | *'''g:''' A zöld mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 0. | ||
*'''b:''' A kék mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 0. | |||
*'''a:''' Az telítettség mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 255. | |||
{{New feature/item|3|1.0|| | {{New feature/item|3|1.0|| | ||
*'''ordering:''' | *'''ordering:''' Leírja a blip, Z-tengelyen való helyét (-32768 - 32767). Az alapértelmezett érték a 0. | ||
*'''visibleDistance:''' | *'''visibleDistance:''' A maximális távolság a kamerától, ahol a blip még mindig látható (0-65535).}} | ||
}} | |||
<section name="Server" class="server" show="true"> | <section name="Server" class="server" show="true"> | ||
*'''visibleTo:''' What elements can see the blip. Defaults to visible to everyone. See [[visibility]]. | *'''visibleTo:''' What elements can see the blip. Defaults to visible to everyone. See [[visibility]]. |
Revision as of 18:42, 22 July 2018
This function creates a blip that is attached to an element. This blip is displayed as an icon on the client's radar and will 'follow' the element that it is attached to around.
Szintaxis
blip createBlipAttachedTo ( element elementToAttachTo [, int icon = 0, int size = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordering = 0, float visibleDistance = 16383.0, visibleTo = getRootElement( ) ] )
blip createBlipAttachedTo ( element elementToAttachTo [, int icon = 0, int size = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordering = 0, float visibleDistance = 16383.0 ] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Blip.createAttachedTo(...)
Kötelező argumentumok
- elementToAttachTo: The element to attach the marker to.
Tetszőleges argumentumok
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
NOTE: Amikor tetszőleges argumentumokat használ, előfordulhat, hogy az összes argumentumokat meg kell adnia, mielőtt egyet is használna.
- icon: Az icon, mely a radar blipnek lennie kell. Az érvényes értékeket megtekintheti a Blip Icons oldalon.
- size: A radar blip mérete. Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték a 2, maximum a 25.
- r: A piros mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 255.
- g: A zöld mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 0.
- b: A kék mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 0.
- a: Az telítettség mennyisége a blip színében (0 - 255). Csak a "Marker" ikonra érvényes. Az alapértelmezett érték 255.
- ordering: Leírja a blip, Z-tengelyen való helyét (-32768 - 32767). Az alapértelmezett érték a 0.
- visibleDistance: A maximális távolság a kamerától, ahol a blip még mindig látható (0-65535).
- visibleTo: What elements can see the blip. Defaults to visible to everyone. See visibility.
Visszaadott érték
Returns a blip if the blip was created succesfully, or false otherwise.
Példa
This example creates a radar blip attached to a random player, visible to everyone. The blip will follow the player around as they move. This could be used for manhunt, to emphasise a random player.
-- Pick a random player function setupRandomRobber () local myPlayer = getRandomPlayer () -- Create a radar blip at the player's position, with a 'cash' icon and only visible to everyone (no 'visibleTo' parameter) local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) end
Lásd még
- createBlip
- createBlipAttachedTo
- getBlipColor
- getBlipIcon
- getBlipOrdering
- getBlipSize
- getBlipVisibleDistance
- setBlipColor
- setBlipIcon
- setBlipOrdering
- setBlipSize
- setBlipVisibleDistance
Fordította
- Surge