HU/getCameraShakeLevel: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Client function}} __NOTOC__ {{New feature/item|3.0150|1.5|7344| This function gets the camera shake level set by setCameraShakeLevel.}} ==Syntax== <syntaxhighlight lan...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Client function}}
{{Client function hu}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{New feature/item|3.0150|1.5|7344|
{{New feature/item|3.0150|1.5|7344|
This function gets the camera shake level set by [[setCameraShakeLevel]].}}
Ez a function a [[setCameraShakeLevel]] segítségével visszaadja a camera remegési szintjét}}


==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
int getCameraShakeLevel ( )
int getCameraShakeLevel ( )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Returns===
===Visszatérési érték===
Returns an integer representing the camera shake level, from 0 (no shaking effect) to 255 (maximum shaking effect). By default, the camera has no shaking effect.
Visszatérési értéke egy integer, mely a camera remegési szintjét mutatja, 0-tól (nincs remegési effect) 255-ig (maximum remegési effect). Alapértelmezetten a camerának nincs remegési effectje.


==Example==  
==Példa==  
This example checks for changes in the camera shake level of any player every frame and outputs different messages according to it.
Ez a pálda ellenőrzni, hogy a camera remegési szintje megválzotik-e a játékosnak, és ennek megfelelően különböző üzeneteked ad a játékosnak.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local lastDrunkLevel = getCameraShakeLevel()
local lastDrunkLevel = getCameraShakeLevel()
Line 26: Line 26:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==See also==
==lásd még==
{{Client camera functions hu}}
{{Client camera functions hu}}


[[hu:getCameraShakLevel]]
[[en:getCameraShakLevel]]
 
==Fordította==
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 15:52, 30 August 2018

Ez a function a setCameraShakeLevel segítségével visszaadja a camera remegési szintjét

Szintaxis

int getCameraShakeLevel ( )

Visszatérési érték

Visszatérési értéke egy integer, mely a camera remegési szintjét mutatja, 0-tól (nincs remegési effect) 255-ig (maximum remegési effect). Alapértelmezetten a camerának nincs remegési effectje.

Példa

Ez a pálda ellenőrzni, hogy a camera remegési szintje megválzotik-e a játékosnak, és ennek megfelelően különböző üzeneteked ad a játékosnak.

local lastDrunkLevel = getCameraShakeLevel()
local function warnPlayerAboutDrunkenness()
    local currentDrunkLevel = getCameraShakeLevel()
    if currentDrunkLevel ~= lastDrunkLevel and (currentDrunkLevel == 0 or currentDrunkLevel == 255) then
        outputChatBox(currentDrunkLevel == 255 and "You're completly drunk! You should stop drinking!" or "Now you are completely sober! You sohuld keep it like that.", currentDrunkLevel == 255 and 255 or 0, currentDrunkLevel == 0 and 255 or 0, 0)
    end
    lastDrunkLevel = currentDrunkLevel
end
addEventHandler("onClientRender", root, warnPlayerAboutDrunkenness)

lásd még

Fordította