PL/getRandomPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} Ta funkcja zwraca losowego gracza. ==Składnia== <syntaxhighlight lang="lua"> player getRandomPlayer ( ) </syntaxhighlight> ===Zwrot=== Zwraca losowego [[gracz|grac...") |
m (moved PL/getRandomPlayer to PL/GetRandomPlayer) |
(No difference)
|
Revision as of 18:05, 1 July 2013
Ta funkcja zwraca losowego gracza.
Składnia
player getRandomPlayer ( )
Zwrot
Zwraca losowego gracza, false ("fałsz") jeśli serwer jest pusty.
Przykład
Ten kod wyświetla nick losowego gracza. This code outputs a random player's name.
local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) outputChatBox ( getPlayerName ( randomPlayer ).." jest teraz uciekinierem!" )
Zobacz także
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState