PL/getRandomPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (moved PL/getRandomPlayer to PL/GetRandomPlayer) |
m (→Przykład: usunięcie pozostałości po angielskiej wersji) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
==Przykład== | ==Przykład== | ||
Ten kod wyświetla nick losowego gracza. | Ten kod wyświetla nick losowego gracza. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) | local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) |
Revision as of 17:38, 2 July 2013
Ta funkcja zwraca losowego gracza.
Składnia
player getRandomPlayer ( )
Zwrot
Zwraca losowego gracza, false ("fałsz") jeśli serwer jest pusty.
Przykład
Ten kod wyświetla nick losowego gracza.
local randomPlayer = getRandomPlayer ( ) outputChatBox ( getPlayerName ( randomPlayer ).." jest teraz uciekinierem!" )
Zobacz także
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState