PL/onClientElementDestroy: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie wywołuje się kiedy element zostanie zniszczony używając destroyElement lub zasób do którego należał element zostanie za...")
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{PL/Client event}}
{{PL/Client event}}
__NOTOC__  
__NOTOC__  
To zdarzenie wywołuje się kiedy element zostanie zniszczony używając [[destroyElement]] lub zasób do którego należał element zostanie zatrzymany. Zostanie wywołany także gdy rodzic elementu zostanie zniszczony.
To zdarzenie wywołuje się kiedy element zostanie zniszczony przy użyciu [[destroyElement]] lub zasób do którego należał element zostanie zatrzymany. Zostanie wywołany także gdy rodzic elementu zostanie zniszczony.


==Parametry==
==Parametry==

Revision as of 19:50, 21 July 2016

To zdarzenie wywołuje się kiedy element zostanie zniszczony przy użyciu destroyElement lub zasób do którego należał element zostanie zatrzymany. Zostanie wywołany także gdy rodzic elementu zostanie zniszczony.

Parametry

Brak

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element który został zniszczony.

Przykład

Ten przykład wyświetla wiadomość na czacie kiedy pojazd w którym jesteś zostanie zniszczony przez skrypt

addEventHandler("onClientElementDestroy", getRootElement(), function ()
	if getElementType(source) == "vehicle" and getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) == source then
		outputChatBox("Twój pojazd został zniszczony przez skrypt")
	end
end)

Zobacz także

Zdarzenia elementów po stronie klienta


Funkcje elementów po stronie klienta

Shared