PL/takeWeapon
Jump to navigation
Jump to search
Ta funkcja usuwa wybraną broń i (jeśli podana) amunicję z ekwipunku wskazanego gracza.
Składnia
bool takeWeapon ( player thePlayer, int weaponId [, int ammo ] )
Wymagane argumenty
Dodatkowe argumenty
- ammo: If used, this amount of ammo will be taken instead and the weapon will not be removed.
Wynik
Returns a true if the weapon/ammo was removed successfully, false otherwise.
Przykład
This example removes teargas from player.
addCommandHandler( 'rtear', function( thePlayer ) takeWeapon( thePlayer, 17 ) end )