RU/GivePlayerMoney: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 28: Line 28:


<section show="true" name="Server" class="server">
<section show="true" name="Server" class="server">
Здесь при наступлении на маркер забираем 500 рублей.
Здесь при наступлении на маркер выдаем 500 рублей.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)
function isMarkerGiveMoney(hitElement)
function isMarkerGiveMoney(hitElement)
if hitElement == player then -- если  тот кто зашел на маркер игрок то...
if hitElement == player then -- если  тот кто зашел на маркер игрок то...
       givePlayerMoney(player, 500) -- забираем 500 долларов
       givePlayerMoney(player, 500) -- выдаем 500 долларов
     end
     end
end
end

Latest revision as of 14:40, 26 November 2020

Эта функция выдает игроку деньги.

Heading text

bool givePlayerMoney( player player, var amount )

Required Arguments

  • player: Игрок которому надо выдать деньги.
  • amount: Количество денег.

Returns

Выдает деньги игроку и возвращает true, false если деньги не были выданы.

Example

Click to collapse [-]
Client

В этом примере мы выдаем 500 долларов при команде give.

function giveMoney ()
givePlayerMoney(500)
end
addCommandHandler("give", giveMoney)
Click to collapse [-]
Server

Здесь при наступлении на маркер выдаем 500 рублей.

local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)
function isMarkerGiveMoney(hitElement)
if hitElement == player then -- если  тот кто зашел на маркер игрок то...
       givePlayerMoney(player, 500) -- выдаем 500 долларов
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, isMarkerGiveMoney)

See Also