RU/getAccountPlayer: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Reverted edits by Bonzo (talk) to last revision by Strix)
No edit summary
Line 2: Line 2:
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}


Данная функция возвращает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт.
Эта функция получает элемент [[игрок|игрока]], который в настоящий момент использует указанный [[RU/Account|аккаунт]]. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.
==Синтаксис==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
player getAccountPlayer ( account theAccount )
player getAccountPlayer(account theAccount)
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>  
{{RU/OOP|Данная функция является статической функцией класса Account.|[[account]]:getPlayer|player|}}
{{RU/OOP|Эта функция является статической функцией класса account.|[[RU/Account|account]]:getPlayer|player|}}
===Обязательные аргументы===  
===Обязательные аргументы===  
*'''theAccount:''' [[Аккаунт]], [[игрок|игрока]] которого вы хотите получить.
*'''theAccount:''' Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.


===Возвращает===
===Возвращаемые значения===
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, ''false'' в противном случае.
Возвращает элемент [[игрок|игрока]], если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - ''false''.


==Пример==  
==Пример использования==
Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и если так, то жив ли он.
<section name="Сервер" class="server" show="false">
'''Пример 1:'''Проверяет, игрок ли пользователь аккаунта, и, если это так, то жив ли он.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function isAccountUserAlive ( theAccount )
function isAccountUserAlive(theAccount)
    local thePlayer = getAccountPlayer ( theAccount )       -- получаем пользователя аккаунта
local thePlayer = getAccountPlayer(theAccount) -- получаем пользователя аккаунта
    if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then   -- если он на самом деле игрок (а не админ консоли, например)
if(getElementType(thePlayer) == "player") then -- если он на самом деле игрок (а не администратор консоли, например)
        return not isPedDead(thePlayer)             -- если здоровье игрока больше 0
return not isPedDead(thePlayer) -- если здоровье игрока больше 0
    end
end
    return false
return false
end
end
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>


==Смотрите также==
==Смотрите также==

Revision as of 13:50, 18 September 2017

Эта функция получает элемент игрока, который в настоящий момент использует указанный аккаунт. Только один игрок может использовать один аккаунт одновременно.

Синтаксис

player getAccountPlayer(account theAccount)

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Эта функция является статической функцией класса account.
Метод: account:getPlayer(...)
Переменная: .player

Обязательные аргументы

  • theAccount: Аккаунт, игрока которого Вы хотите получить.

Возвращаемые значения

Возвращает элемент игрока, если аккаунт используется в настоящий момент, в противном случае - false.

Пример использования

Click to expand [+]
Сервер

Смотрите также

Серверные функции

  • addAccount - регистрирует аккаунт
  • copyAccountData - копирует данные аккаунта в другой
  • getAccount - получает аккаунт указанного пользователя
  • getAccountByID - получает аккаунт с указанным ID
  • getAccountData - получает указанные данные аккаунта
  • getAccountID - получает ID указанного аккаунта
  • getAccountIP - получает IP указанного аккаунта
  • getAccountName - получает имя аккаунта
  • getAccountPlayer - получает активного пользователя аккаунта
  • getAccountSerial - получает серийный номер аккаунта
  • getAccounts - получает все зарегистрированные аккаунты
  • getAccountsByData - получает аккаунты с указанными сохранёнными данными
  • getAccountsByIP - получает аккаунт с указанным IP
  • getAccountsBySerial - получает все аккаунты с указанным серийным номером
  • getAllAccountData - получает все данные аккаунта
  • getPlayerAccount - получает аккаунт указанного игрока
  • isGuestAccount - проверяет, является ли аккаунт гостевым
  • logIn - авторизует игрока под указанный аккаунт
  • logOut - выходит из аккаунта указанного игрока
  • removeAccount - удаляет аккаунт
  • setAccountData - сохраняет данные в аккаунте
  • setAccountName - устанавливает имя аккаунту
  • setAccountPassword - устанавливает пароль аккаунта