RU/setFPSLimit: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Gallardo994 (talk | contribs) (Переведено Gallardo) |
Gallardo994 (talk | contribs) (→Пример) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
end | end | ||
addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) -- Присоединяем команду | addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) -- Присоединяем команду setfps к функции fpsFunction | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Рекомендовано к просмотру== | ==Рекомендовано к просмотру== | ||
{{Server functions}} | {{Server functions}} |
Revision as of 18:44, 30 January 2012
Для тех, кто не знает что такое FPS (Frames Per Second), рекомендовано зайти на Эту страницу
Синтаксис
bool setFPSLimit ( int fpsLimit )
Требуемые Аргументы
- fpsLimit: Числовое значение от 1 до 100, которое будет означать лимит FPS. Так же, как вариант, можно убрать лимит вообще - тогда потребуется fpsLimit как 0 или false.
Возвращение
Возвращает true если всё прошло успешно, в ином случае - false
Пример
Этот пример позволяет администраторам ставить новый лимит на FPS при помощи команды setfps:
function fpsFunction( player, command, limit ) -- First define the function if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" ) and limit then -- Если у игрока есть админ-права и если было указано FPS то... setFPSLimit ( limit ) -- Поставить лимит FPS end end addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) -- Присоединяем команду setfps к функции fpsFunction
Рекомендовано к просмотру
- getMaxPlayers
- getServerConfigSetting
- getServerHttpPort
- getServerName
- getServerPassword
- getServerPort
- isGlitchEnabled
- setGlitchEnabled
- setMaxPlayers
- setServerConfigSetting
- setServerPassword
- shutdown