RU/setPedArmor: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server function}} {{translate}} Эта функция позволяет установить количество брони у педа. ==Syntax== <cod…')
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{translate}}
Эта функция позволяет изменить количество брони у [[ped|педа]].
Эта функция позволяет установить количество брони у [[ped|педа]].


==Syntax==
==Синтаксис==
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool setPedArmor ( ped thePed, float armor )
bool setPedArmor ( ped thePed, float armor )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===Required Arguments===
===Обязательные Атрибуты===
*'''thePed''': the [[ped]] whose armor you want to modify.
*'''thePed''': [[ped|пед]], броню которого вы хотите изменить.
*'''armor''': the amount of armor you want to set on the ped. Valid values are from 0 to 100.
*'''armor''': количество брони, которое вы хотите установить у педа. Допустимые значения от 0 до 100.


===Returns===
===Возвращения===
Returns ''true'' if the armor was changed succesfully. Returns ''false'' if an invalid ped was specified, or the armor value specified is out of acceptable range.
Возвращает ''true'' если броня была успешно изменена. Взвращает ''false'' если был определен недопустимый пед или кол-во брони вне допустимого диапазона.


==Example==
==Примеры==
This example removes the armor of a player.
Этот пример дает определённое кол-во брони.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function givePlayerArmor ( player, command )
function givePlayerArmorAmout ( player, command, amout ) -- вид команды 'givearmor [кол-во брони]' (без [ ])
setPedArmor ( player, 100 )   -- Set player's armor to 100 when he types the command 'addarmor'
setPedArmor ( player, amout )
end
end
addCommandHandler ( "addarmor", givePlayerArmor )
addCommandHandler ( "givearmor", givePlayerArmorAmout )
 
</syntaxhighlight>
Этот пример удаляет броню у игрока.
<syntaxhighlight lang="lua">
function removePlayerArmor ( player, command )
function removePlayerArmor ( player, command )
setPedArmor ( player, 0 )      -- Set player's armor to 0 when he types the command 'removearmor'
setPedArmor ( player, 0 )      -- установит броню игрока на 0 когда он наберет команду 'removearmor'
end
end
addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor )
addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
 
Этот пример даёт 100 брони игроку.
<syntaxhighlight lang="lua">
function givePlayerArmor ( player, command )
setPedArmor ( player, 100 )    -- установит броню игрока на 100 когда он наберет команду 'addarmor'
end
addCommandHandler ( "addarmor", givePlayerArmor )
</syntaxhighlight>


==Смотрите также==
==Смотрите также==
{{RU/Ped_functions}}
{{RU/Ped_functions}}
[[en:setPedArmor]]
[[en:setPedArmor]]

Revision as of 19:22, 25 July 2011

Эта функция позволяет изменить количество брони у педа.

Синтаксис

bool setPedArmor ( ped thePed, float armor )

Обязательные Атрибуты

  • thePed: пед, броню которого вы хотите изменить.
  • armor: количество брони, которое вы хотите установить у педа. Допустимые значения от 0 до 100.

Возвращения

Возвращает true если броня была успешно изменена. Взвращает false если был определен недопустимый пед или кол-во брони вне допустимого диапазона.

Примеры

Этот пример дает определённое кол-во брони.

function givePlayerArmorAmout ( player, command, amout ) -- вид команды 'givearmor [кол-во брони]' (без [ ])
	setPedArmor ( player, amout )
end
addCommandHandler ( "givearmor", givePlayerArmorAmout )

Этот пример удаляет броню у игрока.

function removePlayerArmor ( player, command )
	setPedArmor ( player, 0 )      -- установит броню игрока на 0 когда он наберет команду 'removearmor'
end
addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor )

Этот пример даёт 100 брони игроку.

function givePlayerArmor ( player, command )
	setPedArmor ( player, 100 )    -- установит броню игрока на 100 когда он наберет команду 'addarmor'
end
addCommandHandler ( "addarmor", givePlayerArmor )

Смотрите также