RU/setPedChoking
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция позволяет заставить педа выполнять анимацию "кашлянья" (как от слезоточивого газа или баллончика с краской) до тех пор, пока он не респавнится или анимация не будет отключена с помощью этой же функции. Анимация не может быть отменена игроком, также он не будет при этом терять здоровье.
Syntax
bool setPedChoking ( ped thePed, bool choking )
Required Arguments
- thePed: The ped whose choking status to toggle
- choking: true to make the ped choke, false to no longer force his choking animation
Returns
Returns true if successful, false otherwise (e.g. player handle is invalid)
Example
This script will make all players choke on resource start
-- Choke all the players when the resource starts function ResourceStart () setPedChoking ( root, true ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), ResourceStart, true ) -- Unchoke all the players when the resource stops function ResourceStop () setPedChoking ( root, false ) end addEventHandler ( "onResourceStop", getResourceRootElement ( getThisResource () ), ResourceStop, true ) -- Choke players spawning function PlayerSpawn () setPedChoking ( source, true ) end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, PlayerSpawn )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot