RU/setPedOnFire: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
OpenIDUser46 (talk | contribs) No edit summary |
OpenIDUser46 (talk | contribs) No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Эта функция позволяет поджечь или потушить педа. | Эта функция позволяет поджечь или потушить педа. | ||
== | ==Синтакс== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool setPedOnFire ( ped thePed, bool isOnFire ) | bool setPedOnFire ( ped thePed, bool isOnFire ) | ||
Line 10: | Line 9: | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''thePed:''' Пед, которого вы хотите пожечь | *'''thePed:''' Пед, которого вы хотите пожечь/потушить. | ||
*'''isOnFire:''' ''true'' чтобы поджечь педа, ''false'' чтобы потушить его. | *'''isOnFire:''' ''true'' чтобы поджечь педа, ''false'' чтобы потушить его. | ||
Latest revision as of 13:44, 11 August 2012
Эта функция позволяет поджечь или потушить педа.
Синтакс
bool setPedOnFire ( ped thePed, bool isOnFire )
Обязательные аргументы
- thePed: Пед, которого вы хотите пожечь/потушить.
- isOnFire: true чтобы поджечь педа, false чтобы потушить его.
Возращения
Возвращает true если операция прошла успешно, false при неудаче.
Пример
Этот скрипт поджигает всех подключеных игроков и педов.
setPedOnFire ( getRootElement(), true )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot