RU/setPedWeaponSlot: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server client function}} {{translation}} Эта функция изменяет текущий (выбранный) слот оружия у педа ил…') |
OpenIDUser46 (talk | contribs) No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
Эта функция изменяет текущий (выбранный) слот оружия у [[ped|педа]] или игрока. | Эта функция изменяет текущий (выбранный) слот оружия у [[ped|педа]] или игрока. | ||
== | ==Синтакс== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool setPedWeaponSlot ( ped thePed, int weaponSlot ) | bool setPedWeaponSlot ( ped thePed, int weaponSlot ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''thePed:''' | *'''thePed:''' [[Ped]], у которого вы хотите выбрать слот оружия. В клиентском скрипте не может быть использовано на других игроках. | ||
*'''weaponSlot:''' | *'''weaponSlot:''' Номер слота, который вы хотите установить. | ||
{{Weapon_Slots}} | {{Weapon_Slots}} | ||
=== | ===Возвращения=== | ||
Возвращает ''true'' если слот успешно установлен, ''false'' при ошибке. | |||
== | ==Пример== | ||
<section name="Server" class="server" show="true"> | <section name="Server" class="server" show="true"> | ||
Этот пример добавляет команду "giveweapons". Скрипт даёт оружие игроку в каждый слот, а потом случайно устанавливает слот оружия. | |||
<syntaxhighlight lang="lua">function givePlayerWeapons ( thePlayer, commandName ) | <syntaxhighlight lang="lua">function givePlayerWeapons ( thePlayer, commandName ) | ||
-- | -- Даёт игроку оружие в каждый слот | ||
giveWeapon ( thePlayer, 1, 1 ) | giveWeapon ( thePlayer, 1, 1 ) | ||
giveWeapon ( thePlayer, 2, 1 ) | giveWeapon ( thePlayer, 2, 1 ) | ||
Line 35: | Line 34: | ||
giveWeapon ( thePlayer, 44, 1 ) | giveWeapon ( thePlayer, 44, 1 ) | ||
giveWeapon ( thePlayer, 40, 1 ) | giveWeapon ( thePlayer, 40, 1 ) | ||
-- | -- Случайно устанавливает слот от 1 до 12. | ||
setPedWeaponSlot ( thePlayer, math.random ( 1, 12) ) | setPedWeaponSlot ( thePlayer, math.random ( 1, 12) ) | ||
end | end |
Latest revision as of 14:59, 11 August 2012
Эта функция изменяет текущий (выбранный) слот оружия у педа или игрока.
Синтакс
bool setPedWeaponSlot ( ped thePed, int weaponSlot )
Обязательные аргументы
- thePed: Ped, у которого вы хотите выбрать слот оружия. В клиентском скрипте не может быть использовано на других игроках.
- weaponSlot: Номер слота, который вы хотите установить.
Weapon Slots
- 0: WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED
- 1: WEAPONSLOT_TYPE_MELEE
- 2: WEAPONSLOT_TYPE_HANDGUN
- 3: WEAPONSLOT_TYPE_SHOTGUN
- 4: WEAPONSLOT_TYPE_SMG (used for driveby's)
- 5: WEAPONSLOT_TYPE_RIFLE
- 6: WEAPONSLOT_TYPE_SNIPER
- 7: WEAPONSLOT_TYPE_HEAVY
- 8: WEAPONSLOT_TYPE_THROWN
- 9: WEAPONSLOT_TYPE_SPECIAL
- 10: WEAPONSLOT_TYPE_GIFT
- 11: WEAPONSLOT_TYPE_PARACHUTE
- 12: WEAPONSLOT_TYPE_DETONATOR
Возвращения
Возвращает true если слот успешно установлен, false при ошибке.
Пример
Click to collapse [-]
ServerЭтот пример добавляет команду "giveweapons". Скрипт даёт оружие игроку в каждый слот, а потом случайно устанавливает слот оружия.
function givePlayerWeapons ( thePlayer, commandName ) -- Даёт игроку оружие в каждый слот giveWeapon ( thePlayer, 1, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 2, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 22, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 25, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 28, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 30, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 33, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 35, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 16, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 42, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 10, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 44, 1 ) giveWeapon ( thePlayer, 40, 1 ) -- Случайно устанавливает слот от 1 до 12. setPedWeaponSlot ( thePlayer, math.random ( 1, 12) ) end addCommandHandler ( "giveweapons", givePlayerWeapons )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot