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- Recursos são uma parte essencial do MTA, nada mais que uma pasta ou um arquivo zip ...or usado a tag ''export'' é possível definir uma função específica a todos recursos. Feito isso, é só usar a [[call]] para executar esta função.5 KB (801 words) - 13:38, 2 July 2014
- #REDIRECT [[:Category:PT-BR/Recursos]]38 bytes (4 words) - 21:36, 31 July 2012
- O Multi Theft Auto disponibiliza uma interface web a ser usada pelos recursos de diferentes formas. A proposta deste artigo é descrever-las e explicar s ...a normalmente e retornar quantas variáveis for preciso; incluindo tabelas, recursos, e o mais importante: elementos. Em contrapartida, ''não'' é possível re9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
- {{PT-BR/Recursos}} ...enar todos esses mapas em um único recurso, estes podem ser amarzenados em recursos separados e carregados com uma função simples, chamada de "changeGamemode11 KB (1,700 words) - 00:25, 15 January 2013
- #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
- #REDIRECT [[Acesso web via recursos]]37 bytes (5 words) - 22:02, 8 February 2015
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- #REDIRECT [[Acesso web via recursos]]37 bytes (5 words) - 22:02, 8 February 2015
- #REDIRECT [[:Category:PT-BR/Recursos]]38 bytes (4 words) - 21:36, 31 July 2012
- #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
- #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
- ==Recursos==2 KB (221 words) - 19:45, 14 June 2021
- [[pt-br:Category:Recursos]]398 bytes (59 words) - 22:17, 10 July 2018
- ==Funciones de Recursos==2 KB (300 words) - 17:01, 14 September 2019
- ==Funciones de recursos==3 KB (320 words) - 17:27, 27 April 2014
- [[pt-br:Category:Recursos]]411 bytes (69 words) - 12:54, 30 October 2018
- [[pt-br:Category:Recursos]]408 bytes (68 words) - 16:43, 9 November 2018
- Recursos são uma parte essencial do MTA, nada mais que uma pasta ou um arquivo zip ...or usado a tag ''export'' é possível definir uma função específica a todos recursos. Feito isso, é só usar a [[call]] para executar esta função.5 KB (801 words) - 13:38, 2 July 2014
- ...so). Ele permite proteger e limitar o acesso ao servidor, a suas funções e recursos da forma desejada. ...um determinado objeto um conjunto de direitos. No MTA, os objetos são ora recursos, ora usuários. Existem inúmeros direitos disponíveis, e eles principalme9 KB (1,448 words) - 01:16, 3 January 2022
- ...L'') la que te permite asegurar y limitar el acceso a distintas funciones, recursos del servidor de múltiples maneras. ...os. En el caso de ''Multi Theft Auto'', los objetos son una de dos cosas - recursos o usuarios. Hay numerosos derechos disponibles en ''Multi Theft Auto'' - es10 KB (1,477 words) - 01:11, 3 January 2022
- * [[Image:iBR.png|Em Português|20px]] [[PT-BR/Recursos:Map_Manager|Gerenciador de mapas (''Map Manager'')]] Aqui tem tudo relacionado às vantagens que Lua tem a oferecer ao MTA e seus recursos.12 KB (1,892 words) - 20:25, 25 April 2023
- ...ub.com/multitheftauto/mtasa-blue/pulls pull requests] para o MTA, contendo recursos solicitados ou correções de bugs. ([[Coding guidelines]]) ...titheftauto/mtasa-resources/pulls pull requests] para nosso repositório de recursos4 KB (646 words) - 22:21, 29 January 2022
- ...é "true". Usando "false" significa que eles não são enviados no início de recursos, mas poderia ser usado posteriormente por DownloadFile (a partir da versão *'''<include />''' Inclui os recursos necessários a estarem rodando8 KB (1,329 words) - 23:58, 3 June 2019
- ...upo representa os grupos de jogadores. Jogadores de mesmo grupo podem usar recursos de grupo como chat de grupo ou até fogo amigo.884 bytes (129 words) - 19:31, 14 March 2020
- **[[Resource Web Access|Interacción web mediante recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]]. ...ibe un recurso de propósito general que provea funciones útiles para otros recursos.4 KB (628 words) - 21:29, 9 April 2018
- ...cliente. Isso está diretamente relacionado ao conjunto de [[PT-BR/Recursos|recursos]] em execução e ao layout XML de seus arquivos de mapa, embora possa o te ...im, a maioria dos elementos (exceto [[client]]s) existem apenas dentro dos recursos e também são destruídos assim que seu recurso é interrompido.7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
- Esta sección resume todas las posibilidades que ofrecen MTA y los recursos a través de Lua. * [[:Category:Resource|Catálogo de recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]] - Debes de entenderlos para hacer s13 KB (2,117 words) - 22:24, 2 January 2022
- ==Recursos/Resources==4 KB (708 words) - 18:58, 21 February 2021
- ...ios del servidor cuando el recurso se (re)inicia. Esto seria util para los recursos que muestran una patantalla de inicio de sesión onClientResourceStart.1 KB (178 words) - 15:06, 12 April 2021
- {{PT-BR/Recursos}} O editor oferece funções e comandos para interagir com recursos externos. Normalmente ao criar um elemento ou realizar ações fora do edit3 KB (503 words) - 00:03, 7 March 2020
- ...como extenções para o sistema Lua do Multi Theft Auto. Eles podem utilizar recursos nativos do MTA já escritas em C++ para desempenhar diversas funções que1 KB (234 words) - 14:55, 14 June 2014
- ...ades]] de jogo. Por exemplo, '''recurso''' e '''mapa''' são criados quando recursos e mapas são carregados em entidades de grupo que eles criam como seus filh1 KB (213 words) - 17:48, 31 January 2022
- ...tos. MTA utiliza un lenguaje basado en XML para describir los datos de los recursos mediante el uso de las etiquetas a continuación: ...xport />''' Las funciones de esta exportacion para el resource, para otros recursos se pueden utilizar con [[call]]6 KB (870 words) - 17:38, 24 September 2016
- O Multi Theft Auto disponibiliza uma interface web a ser usada pelos recursos de diferentes formas. A proposta deste artigo é descrever-las e explicar s ...a normalmente e retornar quantas variáveis for preciso; incluindo tabelas, recursos, e o mais importante: elementos. Em contrapartida, ''não'' é possível re9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
- {{PT-BR/Recursos}} ...enar todos esses mapas em um único recurso, estes podem ser amarzenados em recursos separados e carregados com uma função simples, chamada de "changeGamemode11 KB (1,700 words) - 00:25, 15 January 2013
- Se quiser rodar o servidor dedicado, precisará de alguns recursos. Esses são precisos porque incrementa o mais fundamental de um servidor (e O SVN oficial dos recursos está hospedado no GitHub: [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resourc4 KB (694 words) - 15:15, 11 June 2023
- ...eção'' (protected), permitindo somente a leitura, caso acessada por outros recursos.2 KB (314 words) - 16:13, 2 July 2014
- {{PT-BR/Recursos}} * Clique na opção ''Definições do Mapa'' (a pasta verde) e adicione recursos dos quais desejas usar elementos customizados. Eles obviamente devem ser os16 KB (2,562 words) - 13:55, 29 January 2022
- ...ivo exclusivo para limitar o acesso de certos usuários, administradores ou recursos à certas funções. O arquivo é conhecido como ''Lista de Controle de Ace ...administrador em seu servidor. Pois assim você poderá fazer uso de alguns recursos especiais, como o gerenciador Web ou alguns scripts que precisem acessar a19 KB (3,076 words) - 20:07, 6 January 2023
- ...eículos e assim por diante. Porém, no caso de elementos customizados pelos recursos, é necessário criar uma sintaxe nova para cada um. ...ndeira. O spawnpoint e pickup até podem ser normalmente criados por outros recursos, mas qualquer elemento personalizado têm de ser processados pelo gamemode10 KB (1,564 words) - 23:44, 6 July 2014
- * Faça o download da última versão do pacote de recursos fornecido [http://code.google.com/p/mtasa-resources/ aqui]2 KB (364 words) - 02:29, 4 July 2014
- == Recursos == :* Recursos: de [https://code.google.com/p/mtasa-resources/source/list 955 à r991]11 KB (1,575 words) - 15:52, 7 September 2018
- == Recursos == * Foram adicionados os recursos "Visualiser" e "GUI Siren Editor"10 KB (1,356 words) - 09:49, 29 September 2014
- {{PT-BR/Recursos}} Alguns recursos usam elementos customizados. Por exemplo, o ''Capture The Flag'' usa <ba15 KB (1,994 words) - 00:04, 7 March 2020
- =Gerenciamento de Recursos= Importante lembrar que nem todas os recursos de um navegador recente estão disponíveis nos computadores de seus usuár9 KB (1,353 words) - 22:03, 16 February 2021
- [[pt-br:Recursos]]5 KB (782 words) - 21:37, 20 August 2021
- ...e tu seleccionaste en la ventana de ''Map settings'', ademas de eventuales recursos adicionales. Para mas informacion acerca de las definiciones del editor, ve ==Plugins y Recursos externos==15 KB (2,390 words) - 17:17, 23 January 2022
- * getResourceConfig() funciona para recursos adicionados posteriormente a inicialização do servidor4 KB (464 words) - 21:10, 17 June 2021
- [[pt-br:Recursos]]4 KB (632 words) - 13:41, 2 July 2014
- [[pt-br:Recursos]]6 KB (942 words) - 18:43, 21 December 2018
- ...que explica o que é programação orientada a objetos e ensina como usar os recursos de OOP (Programação Orientada a Objetos) do MTA. Isso foi originalmente c ...as funções que quebram regras. Tudo com que você pode brincar são classes: recursos, veículos e equipes.9 KB (1,509 words) - 00:30, 19 August 2023
- [[pt-br:Recursos]]5 KB (825 words) - 22:06, 20 August 2021
- ''Obs:'' Os recursos são comprimidos em .zip e não em .rar ...emode, um mapa ou qualquer outra coisa. O MTA já vem por padrão com alguns recursos interessantes que você pode, além de reaproveitá-los, adaptá-los às su27 KB (4,378 words) - 02:10, 6 December 2014
- [[pt-br:Recursos]]8 KB (205 words) - 07:27, 2 April 2018
- ...para rodar o MTA:SA, mas a performance do seu jogo pode variar conforme os recursos e mods de cada servidor. #** '''Core resources''': São os recursos mais importantes para que seu servidor funcione de forma adequada.16 KB (2,542 words) - 17:11, 23 January 2022
- * '''theResource''': Um [[PT-BR/Recursos|resource]](userdata) que será feita a busca. Caso não especificado, a bus8 KB (995 words) - 00:00, 13 September 2021
- Os scripts frequentemente querem limitar acesso de seus recursos para usuários em particulares. A forma ingênua de fazer isto seria verifi5 KB (854 words) - 20:22, 1 April 2023
- ...realizará un re-escaneo de la carpeta de ''resources'' y actualizará los recursos en ejecucion si fuese recesario. ...realizará un re-escaneo de la carpeta de ''resources'' y actualizará los recursos en ejecucion si fuese recesario.13 KB (2,080 words) - 17:01, 23 January 2022
- ==== Recursos (Resources) não estão carregando ====19 KB (3,214 words) - 05:53, 23 March 2021
- Baixe os recursos:8 KB (1,254 words) - 16:55, 23 January 2022
- Sempre que um evento é emitido, o MTA percorre todos os recursos ''(resources)'' que estiverem rodando no seu servidor procurando pelos "man10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
- ...apa. Para una explicación más detallada y ejemplos de cómo se utilizan los recursos del mapa en el main script, por favor visite la pagina [[Writing Gamemodes]23 KB (3,689 words) - 19:45, 7 April 2014
- ..., sin embargo, es empeorar el rendimiento. Recuerda que MTA usa muchos más recursos que San Andreas solo. Esto puede causar lag de escritura en el teclado en o9 KB (1,633 words) - 16:01, 19 July 2009
- ...ancebrowser''''. Caso ele não exista, pode encontrá-lo no último pacote de recursos hospedado no [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources GitHub]. Es19 KB (2,912 words) - 20:16, 28 February 2019